Biomutant fue una grata sorpresa en su presentación de la pasada Gamescom. El título RPG de acción mutante tiene más que buena pinta y ya hemos podido verlo en movimiento. Poco a poco se muestran pequeños detalles que dejan todavía más clara que será una experiencia digna de probar en nuestra Xbox One.
El director del estudio de desarrollo de Biomutant, Stefan Ljunggvist, ha querido dejarnos algunas novedades sobre el juego y ha profundizado en ciertos elementos, entre ellos la creación de personajes para hacer frente a toda la acción de la aventura.
Parece que en el centro del mundo de Biomutant hay un inmeso árbol que se sustenta por cinco raíces que se extienden por varias regiones del mapa. Los jefes finales de cada fase se encontrarán envenenando este misterioso árbol por lo que tendremos que derrotarlos para liberar nuestro mundo de la amenaza que esto supone. El juego nos llevará por una vertiente u otra según nuestras acciones que llevemos a cabo en este universo, nada es lineal y habrá varios finales.
La herramienta de creación de personajes es un aspecto muy interesante y que parece que estará muy trabajada en este título. Podremos cambiar la apariencia de nuestro mutante y ajustar su rango de estadísticas hacia lo que más nos convenga, de esta manera recodificaremos su ADN y afectará a su tamaño o al color de su piel, además se agregarán características cibernéticas que mejorarán al personaje.
La fabricación de armas para nuestro arsenal también tendrá una gran importancia en Biomutant. Tal y como ha asegurado el director del título hay cientos de miles de posibilidades a la hora de diseñar una. Será posible personalizar cada parte de nuestras herramientas de combate, pueden tener balas de hielo o un filo venenoso en el caso del cuerpo a cuerpo. El juego llegará en algún momento de este año 2018 para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Puedes ver la entrevista completa a continuación: