Tras las malas noticias que Andrew Wilson adelantó, refiriéndose a la próxima IP de Bioware, la cual parece que tardará algo más en llegar, parece una coincidencia bastante curiosa el anuncio de la reducción de plantilla de Bioware Montreal. Aunque no se ha querido apuntar directamente a la pobre recepción de Mass Effect: Andromeda, cuyas ventas han estado muy por debajo de lo esperado, nadie puede negar que el anuncio de la reducción de plantilla de Bioware Montreal no parece casual. Todo parece estar influyendo y el retraso y la reducción de plantilla no parece describir la mejor situación para una de las compañías más importantes de los últimos años en la industria del videojuego.
Tal como se habría dado a conocer a través de Kotaku, Bioware Montreal se ha visto obligada a realizar recortes de plantilla, viendo necesario mover a parte de su equipo. Si bien, desde el medio apuntan a que semanas atrás algunos trabajadores han migradoi a EA Motive, incluso a DICE para trabajar en Star Wars: Battlefront 2.
Nuestros equipos de BioWare, EA realizaron un tremendo esfuerzo para llevar a Mass Effect Andromeda a jugadores de todo el mundo. Aún cuando BioWare continúa enfocándose en la comunidad de Andromeda y el servicio online de Mass Effect, estamos constantemente buscando cómo prepararnos para las próximas experiencias que vamos a crear.
Los equipos de EA Worldwide Studios están llenos de talento y, más que nunca, estamos impulsando la colaboración entre los estudios en proyectos clave. Con nuestros equipos de BioWare y Motive compartiendo espacio de estudio en Montreal, tenemos miembros del equipo de BioWare que se unirán a proyectos Motive que está en marcha. También estamos incorporando equipos en otros proyectos de BioWare en desarrollo.
Habrá mucho más por venir de BioWare en los próximos años.
Esta situación es comprometida, pero no se puede negar que Electronic Arts sigue confiando en esta empresa. Andrew Wilson ha dejado claro que «estamos muy contentos con como Bioware trabaja, como Bioware ha enfrentado Mass Effect», donde «nuestras expectativas para Mass Effect siguen fuertes para el futuro de la franquicia». No cabe duda de que son momentos difíciles, no obstante no parece que vayan a ir a mayores y que el futuro de la compañía esté tan en la cuerda floja como puede parecer. Esperemos que toda esta información, todas estas malas noticias, no sean más que un pequeño ajuste necesario en un momento muy concreto, con un futuro muy potente por parte de la multinacional Electronic Arts.
Esperamos que Bioware se reponga de este varapalo que ha recibido haciendo llegar nuevas experiencias. Pero habrá que esperar a que las den a conocer en un futuro, donde parece que el próximo título tardará un poco más de lo deseado.