La sensación del momento, el juego que muchos esperan su llegada en Xbox One, es el revolucionario y exitoso PlayerUnknown’s Battlegrounds de BlueHole Studio. Tras batir los records absolutos de Steam, estando en Early Access, su llegada a Xbox Game Preview sigue siendo una de las cuestiones que más ganas hay de que se resuelva, siendo algo que podría resolverse en las próximas semanas. Como proyecto en desarrollo, desde el estudio siguen dando vueltas a las opciones que pueda incluir PlayerUnknown’s Battlegrounds en un futuro, donde la cuestión ahora aborda la posibilidad de incluir algún modo de juego en solitario.
Muchos usuarios siguen viéndose intimidados por los juegos exclusivamente multijugador, siendo reacios a que un título no ofrezca más opciones. En Reddit, el responsable del estudio y creador de PlayerUnknown’s Battlegrounds, Brendan Greene, ha respondido a la comunidad, dejando claro que «me encantaría añadir una campaña en solitario en el juego». No es la primera vez que se trata este aspecto, donde parece que la preocupación real del estudio es poder llevar a cabo el proyecto y lanzarlo, por lo que la campaña es algo que incluso se ha insinuado como un complemento futuro, ya que actualmente no se puede realizar.
Según explica, «creo que la isla sería un gran emplazamiento para desarrollar una historia interesante», pero tal como se vino explicando hace un tiempo, «en estos momentos no tenemos ni recursos ni medios para poder hacerlo». Actualmente, el estudio está enfrascado en el desarrollo del juego base, que estos días se ha visto reflejado en un modo de juego en Fortnite, de Epic Games, siendo un problema añadido al que podrían responder legalmente.
Dejando estos aspectos a un lado, mirando al futuro, Greene parece interesado en crear una campaña, pero es algo que llegaría tras completar el concepto completo de PlayerUnknown’s Battlegrounds, el cual podría tener una mayor destrucción de los elementos del escenario. «No sería inmediato, pero tal vez algún día, podamos incluir mayor destrucción. Es algo muy exigente con el comportamiento del servidor y hay que tener cuidado a la hora de ser implementado» asegura Greene.
Por ahora, PlayerUnknown’s Battlegrounds está disponible vía Early Access en PC y está siendo desarrollado para Xbox One con el propósito de llegar este mismo año a Xbox Game Preview.