Bluhole sigue comprometida en ofrecer la mejor versión posible de PUBG en Xbox One. A través de una nuevo comunicado semanal dirigido a la comunidad, el equipo explica que uno de sus objetivos a corto plazo es mejorar la tasa de imágenes en la consola de Microsoft y conseguir unos fps lo más estables posibles en todas las versiones de la máquina. La desconexión de las partidas es otro de los grandes inconvenientes de PlayerUnknown’s Battlegrounds en el que también están centrando sus esfuerzos de cara a futuras correcciones. De igual manera, se trabaja en corregir pequeños bugs relacionados con el sonido de los vehículos y las pisadas.
PUBG quiere hacer llegar un nuevo sistema de clima dinámico en todos sus mapas
Hace unos días ya os contamos la llegada de un nuevo sistema de movimiento analógico a este battle royale. El próximo parche para el juego se encargará de refinar aun más el nuevo sistema de control. «Estamos aumentando el ángulo con una velocidad del 80% para mejorar la sensación del movimiento analógico, al tiempo que hacemos que la estrategia de ‘zigzag’ sea más fácil de usar de nuevo», explica el responsable de la comunidad en los foros de PUBG. «Una cosa que será diferente es que cuando tratas de cambiar la dirección de carrera rápidamente en un gran ángulo, tu personaje disminuirá de velocidad momentáneamente, ya que hacerlo en la vida real probablemente te rompería los tendones.»
Con este nuevo parche el equipo quiere atajar también la demora de los tiempos de carga con un nuevo sistema de empaquetado que priorice la carga de los datos necesarios. Algunos jugadores continúan reportando tiempos de espera demasiado elevados, expulsiones a la interfaz, perdidas de conexión. «Estos problemas hacen que los jugadores no puedan ver el lobby del juego, la cuenta regresiva de inicio del partido o elegir dónde desplegar el lugar donde el avión los expulsa.»
Por el momento, no se ha fijado la fecha de llegada de este nuevo parche para PlayerUnknown’s Battlegrounds.