Durante la conferencia de prensa de Microsoft en el pasado E3 2017, conocíamos que Playerunknown’s Battlegrounds llegaría a Xbox One próximamente, gracias al programa Game Preview que ofrece la firma norteamericana, y que funciona similar al Early Access de Steam. Como ya sabréis, se trata de un videojuego de disparos en primera persona en donde solo puede quedar uno. Rápidamente, el juego ha conseguido convertirse en un auténtico fenómeno de masas dentro de la comunidad de PC, consiguiendo vender más de 4 millones de copias desde su lanzamiento en la plataforma de Valve.
Pues bien, gracias a una entrevista que podemos leer en VG24/7, El productor ejecutivo de Bluehole, el señor Chang Han Kim, ha hablado sobre el que puede ser el futuro de Playerunknown’s Battlegrounds, y todo apunta en una dirección, el cross-play. Según comenta Kim, no existe a día de hoy un problema técnico que imposibilite el juego cruzado entre los usuarios de PC y los de consolas, como Xbox One. Entonces, ¿Cuál es el problema? En su opinión se trata simplemente de calibrar adecuadamente el control de cada plataforma, ya que este es el mayor inconveniente a día de hoy.
“Queremos implementar el cross-play entre consolas y PC en un futuro, es algo que definitivamente deseamos hacer, y no creo que nos encontremos con ningún problema técnico al respecto. El tema se complicaría con el juego competitivo, ya que tendríamos un problema de equilibrio, por un lado, estaría el control con teclado y ratón, mientras que en el otro el mando. Este inconveniente es el que no nos ha permitido incorporar esta función inmediatamente. Al haber jugadores con mando, necesitamos aplciarles una serie de sistemas para apuntar y demás, es algo que queremos estudiar más adelante”.