En las últimas horas, el rumor de que Bohemia Interactive había sido adquirido por Tencent ha inundado las redes y parte de los medios internacionales de noticias, pero parece ser que no es del todo cierto. En un comunicado a través de los foros de la comuinidad, el CEO de la compañía, Marek Španěl, confirma que el estudio sigue siendo independiente.
De acuerdo a los rumores, los creadores de DayZ habían sido adquiridos por el gigante chino al hacerse con un 80-90% de sus acciones por una suma alrededor de los 260 millones de dólares para «rellenar un vacío en los juegos de sandbox para PC ya que no tienen sus propios títulos auto publicados» (vía GamingBolt). Aunque de acuerdo a las palabras de Španěl, se trata de un acuerdo comercial y no de una adquisición del propio estudio. «Estábamos hablando con numerosos socios potenciales en el pasado sobre una posible cooperación estratégica y podemos hacerlo también en el futuro, pero actualmente, seguimos siendo un estudio independiente.»
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Más allá de los rumores de compra, parece ser que el acuerdo entre ambas compañías sí es un movimiento estratégico de Tencent para abrirse camino en este segmento de los videojuegos y competir contra NetEase, quien distribuye Minecraft en China. Por lo demás, parece ser que no ha habido variaciones en la distribución del capital de Bohemia Interactive.
Španěl confirma que, por lo pronto, seguirán trabajando como hasta ahora y anticipa la llegada de nuevos proyectos aparte de DayZ y Vigor. «Mientras tanto, creo que debería volver a trabajar para ayudar a nuestro equipo de Bohemia a continuar trabajando en nuestros juegos actuales y futuros.»