La marcha de Bonnie Ross de 343 Industries podría haber sido consecuencia de algo más que motivos médicos. Según apunta el periodista Brad Sams y según estamos viendo en las redes, el estudio de Halo Infinite está viviendo importantes reestructuraciones, pasando por la marcha de la, hasta la fecha, directora del estudio, cuyo puesto ha sido ocupado por Pierre Hintze. Y es que el lanzamiento de Halo Infinite no ha sido tan fructuoso como Microsoft esperaba. Esta situación, sumada a la mala relación que estaba gestándose entre el equipo de Halo y sus fans, podría haber desembocado en que Bonnie Ross haya sido despedida por Microsoft.
Bonnie Ross habría sido despedida de 343 Industries por su mala gestión de Halo Infinite:
Según apunta Sams, a pesar de que la versión oficial dada por Microsoft haya sido que Bonnie Ross se ha visto obligada a dejar su puesto por motivos médicos, múltiples fuentes aseguran una versión distinta. Según esta, habría sido la propia Microsoft quien habría decidido despedir a Ross por los resultados de Halo Infinite, empezando un proceso de reestructuración que aún no habría terminado.
Lo cierto es que la idea de Microsoft era hacer de Halo Infinite su propio Destiny, pero se habría visto perjudicado por lo que se denomina «síndrome del lavadero»; situación que afecta a los proyectos (juegos incluidos) en la que el alcance no se define correctamente desde un principio, produciéndose nuevos cambios sin ningún tipo de control y aumentando de forma considerable el presupuesto inicial. Halo Infinite se habría visto afectado por esta situación, aumentando enormemente su presupuesto inicial.
Pero eso no sería todo, porque muchos usuarios han celebrado la marcha de Bonnie Ross por el pésimo trato que llevaban tiempo recibiendo en redes. Según podemos ver en Twitter, era habitual que cualquier usuario o fan, que se quejase o elaborase alguna crítica respecto a Halo, fuera inmediatamente bloqueado por la cuenta oficial de Halo. Así que, esta falta de comunicación y desprecio a los usuarios, sumado a la ausencia de contenido y al ingente gasto de Halo Infinite, podrían haber propiciado la marcha de Bonnie Ross del estudio. ¿Qué opináis?