Bonnie Ross, vicepresidenta corporativa de Microsoft y responsable 343 Industries, ha sido seleccionada por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) para formar parte de su Hall de la Fama como 23º integrante, gracias a su contribución en la expansión de la industria de los videojuegos con a la saga Halo, con 6.000 millones de dolares en ventas, y todos los productos relacionados con esta franquicia que han surgido en diferentes soportes y medios. Además, Ross es distinguida por sus esfuerzos en la integración y diversidad dentro de la industria de los videojuegos y promover una campaña STEM (science, technology, engineering and math) entre mujeres, minorías sociales y niños.
«Es gracias a la visión y el impulso de Bonnie para combinar arte y tecnología lo que ha permitido que el universo de Halo florezca en tantos medios y plataformas diferentes», dijo Meggan Scavio, presidente de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. “Eso, junto con su profunda pasión por ampliar la diversidad en los juegos y fomentar la educación STEM entre las mujeres y todos los jóvenes, es realmente inspirador. Su legado positivo y su liderazgo han ayudado a promover el entretenimiento interactivo e impactará a los creadores de juegos y aspirantes a creadores de juegos para las generaciones venideras «.
“Ha sido un privilegio trabajar junto a Bonnie durante más de dos décadas, y continuamente me ha impresionado no solo su pasión por fusionar el arte y la narración, sino también su igual pasión por crear equipos y avances técnicos; Bases sólidas que marcarán la dirección de Halo y Xbox en los próximos años», dijo Phil Spencer, distinguido recientemente como personalidad del año en la industria de los videojuegos. «La permanencia de Bonnie en Microsoft es más que un modelo para los aspirantes a creadores de juegos, es una prueba de concepto que reúne voces talentosas y diversas en torno a una visión compartida y apasionada, puede desatar mundos, maravillas y leyendas que definen el entretenimiento durante generaciones».