La llegada de Borderlands 3 a la nueva generación de consolas supuso también la introducción de nuevos contenidos en un nuevo Pase de Temporada. Futuros contenidos que harán llegar muchas novedades, entre las que destacaríamos la que incluye nuevos árboles de habilidades para los cuatro buscacámaras. Y como anticipo, Borderlands 3 descubre los nuevos árboles de habilidades de Amara y FL4K, como un aperitivo de la presentación de los árboles de Zane y Moze.
A través de su blog oficial, Borderlands 3 ha querido mantener la atención en su juego con las novedades que llegarán al juego con el Designer’s Club el 10 de noviembre, junto a la actualización para las consolas de nueva generación, tanto en el segundo pase de temporada como en la edición especial que lanzarán ese día.
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En el caso de Amara, el nuevo árbol de habilidades se hace llamar Fuerza Iluminada y tiene como principal habilidad de acción el Destello de Fase. Con esto, Amara podrá congelar a sus rivales para atacarles posteriormente. Para ello, se crea un orbe de energía elementar que se puede empujar y detonar con ataques cuerpo a cuerpo. Además, el orbe daña constantemente a los enemigos, debiendo lanzarlo a los enemigos para que tenga un mayor efecot.
«Hasta ahora, Amara tenía habilidades de acción guiadas, pero con el nuevo Destello de fase puede infligir más daño cuando la habilidad se usa de manera adecuada. Previamente, los efectos consagrados no aprovechaban al máximo sus otras habilidades, pero con esta habilidad de acción, la sinergia será mucho mayor».
Aquí tenéis algunos puntos destacados:
- Confía en ti es muy útil cuando Amara quiere luchar desde distancias cortas. Cada vez que un enemigo rompe el escudo de Amara, aumenta su velocidad de recarga, velocidad de carga y velocidad de cambio de arma. Además, el efecto se duplica si es un ataque cuerpo a cuerpo lo que rompe su escudo.
- Combo Breaker hace que, al matar a un enemigo cuerpo a cuerpo, se reduzca a la mitad el tiempo de reutilización restante de la habilidad de acción de Amara. Al combinarlo con los efectos de otras pasivas que potencian el daño cuerpo a cuerpo, se pueden encadenar habilidades casi sin parar.
- Mente en blanco es una habilidad de muerte imprescindible para enemigos más fuertes que hay que congelar, quemar, electrocutar o envenenar rápidamente. Después de matar a un enemigo, los ataques de Amara ignoran cualquier resistencia elemental durante un breve periodo de tiempo (aunque este efecto no anula las inmunidades a elementos).
A lo largo del árbol de habilidades Fuerza iluminada, podéis conseguir más habilidades de acción que le darán un nuevo giro al orbe de Destello de fase. Como curar a los aliados con la habilidad de acción Filtro brillante, que puede otorgar una segunda oportunidad al instante si se usa contra un compañero derribado.
Si os gustan las sirenas pugilistas que adoran dar puñetazos a todo lo que se mueve, el árbol de habilidades Fuerza iluminada os permitirá partir crismas como nunca.
Por otro lado, está el nuevo árbol de habilidades de FL4K el Trampero. Su habilidad de acción es la Trampa de Gravedad, que permite emplear al buscacámaras nuevas mascotas, como estibadores. Lanzando la trampa de gravedad se produce un daño de área y con el estibador ION podrá hacer mucho daño.
«El estibador ION incluye un potente fusil de francotirador para que tanto él como FL4K estén a salvo desde lejos, mientras que el estibador BUL tiene una escopeta y un buldócer para partirles la cara a los enemigos desde cerca. Y si no, también se puede usar el estibador WAR para arrasar con todo gracias a sus misiles radiactivos. Lo que más os guste. Pero el nuevo árbol de habilidades Trampero de FL4K no va solo de robots, ya que también les otorga a FL4K y a sus mascotas potentes bonificaciones de escudo».
Entre los aspectos destacados destacan:
- ¡Toma esto! le da a la mascota de FL4K una copia de su escudo, lo que puede convertir a vuestro compañero en un tanque casi inmortal.
- ¡Culo veo! hace que la mascota de FL4K cause más daño por golpe crítico, pero las cosas se ponen de verdad interesantes con su efecto pasivo. Cuando FL4K asesta un impacto crítico, el siguiente ataque de su mascota también será crítico. Y lo mejor de todo es que el tiempo de reutilización de esta habilidad es muy breve.
- Capacitancia es la habilidad de supervivencia de FL4K de seguridad: cuando se activa, FL4K tiene mucha más capacidad de escudo durante un breve periodo de tiempo y empieza a recargar el escudo al momento. Gracias a su breve tiempo de reutilización, usar Capacitancia de manera adecuada puede volveros prácticamente inmortales.
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Con todo esto, ahora toca esperar a que desde Gearbox Software ofrezcan nuevos detalles sobre los contenidos que se sumarán a Borderlands 3 en el Designer’s Cut y el segundo pase de temporada. Borderlands 3 descubre los nuevos árboles de habilidades de Amara y FL4K como anticipo a los de Moze y Zane. Aunque muchos están esperando que muestren cómo luce el juego en Xbox Series X y Series S en esas mejoras que llegarán vía Smart Delivery.