Rise of the Tomb Raider ha sido el último trabajo de Crystal Dynamics en el que Brian Horton ha trabajado, siendo uno de los títulos mejor valorados del mercado actual, así como del catálogo de Xbox One, que próximamente llegará a PC. Como Director Senior de Arte y Director de Rise of the Tomb Radier, Brian ha sido parte imprescindible del trabajo que ha hecho posible uno de los títulos más espectaculares del año pasado, si bien, tal como publica el blog de Crystal Dynamics, ha tomado la decisión de marchar para iniciar una nueva aventura.
En estos tiempos, no son pocas las personalidades que han dejado disciplinas, si bien, en este caso, Horton lo hace tras concluir uno de los proyectos más ambicioso que Crystal Dynamics ha tenido. Desde el reboot de la serie, en 2013, Horton ha tenido un papel imprescindible en la evolución de la licencia y es posible que, futuras secuelas, partan del trabajo realizado.
En un comunidado, que también se ha podido ver en el mismo blog, Horton asegura que «ha sido un gran honor ser parte del equipo responsable de la franquicia Tomb Raider en Crystal Dynamics», «he estado con fans de todo el mundo, tanto en persona como online, para compartir nuestro amor por la licencia y por Lara Croft. Después de trabajar en dos títulos alucinantes, mi familia y yo hemos decidido volver al sur de California para empezar allí una nueva aventura», confirmando así que la decisión se debe a motivos familiares. «Es triste tener que dejar el equipo de Crystal Dynamics, y estaré emocionado por jugar a sus futuros juegos, como un fan», finalizando esta emotiva carta con un agradecimiento, «Gracias por los años de apoyo y respuesta, espero estar en contacto con todos vosotros online».
Realmente lo que corresponde es agradecer a Brian Horton su aportación en dos de los mejores títulos que hemos visto en los últimos años, así como dentro de la propia licencia de Tomb Raider, deseándole suerte para lo que tenga que venir.