Bungie ha desvelado interesantes detalles de la trama de Destiny 2 de la mano de dos de sus creadores: Jason Harris (director narrativo) y Matthew Ward (director de cinemáticas). El medio IGN se ha hecho eco de los detalles revelados sobre el making-of del juego.
El juego nos llevará a la última ciudad caída en manos de Ghaul, comandante de la Legión Roja. Además le ha arrebatado el poder a los guardianes y ha obligado a huir a los supervivientes. En Destiny 2 nos aventuraremos en rincones inexplorados del Sistema Solar, descubriendo una cantidad enorme de armas y habilidades nuevas para acabar con Ghaul y su Legión Roja.
«¿Sigo siendo un Guardián?» «¿Qué significa ser el elegido?» «¿Qué significa tener un poder, una autoridad mayor en este mundo?» son solo algunas de las preguntas que nos haremos con Destiny 2. Los guionistas han desvelado que profundizarán mucho más en los Guardianes y su humanidad.
«Los personajes han perdido algo que querían. Mostrarán muchos aspectos que todavía no conocíamos. Lo mismo les ocurrirá a los NPC; Zavala, Ikora y Cayde-6 se enfrentarán a lo que de verdad supone convertirse en Guardián. Todos ellos tienen algo que les conecta a la Luz y que les ha sido arrebatado. Su misión consistirá en descubrir de qué se trata y superarlo».
Los guionistas también se han referido a las diferencias entre Destiny y Destiny 2. Su objetivo en Destiny fue crear un mundo y plantear numerosas preguntas sin contestar a casi ninguna. Sin embargo, Destiny 2 se centrará en contarnos las historia de ese mundo. Entre ellas la del Viajero, del que sabremos más cosas en la secuela.
Por otro lado, Harris cree que la clave para atraparnos con Destiny 2 será crear personajes que nos atrapen. En sus propias palabras, si el juego consigue ofrecernos personajes cuyos conflictos podamos entender y consigamos empatizar con ellos, entonces Destiny 2 nos motivará a seguir adelante. Por último, Ward se despide comentando que Destiny 2 será el mejor producto de Bungie hasta la fecha.