Call of Cthulhu ha estado presente en la Gamescom y nos ha dejado un gameplay donde podemos disfrutar, entre otros aspectos, de su apartado artístico. El juego de Cyanide Studios estará basado en el RPG homónimo y nos presenta al investigador Edward Pierce, que deberá acudir a la Isla de Darkwater para desentrañar el misterio que esconde la muerte de una familia Hawkins. Jugaremos a Call of Cthulhu en primera persona, debiendo recurrir a nuestro ingenio para descubrir pistas y atar cabos. Como os comentamos ayer, tendremos distintas vías de seguir la investigación; recurrir al ocultismo, emplear nuestros conocimientos científicos u optar por la fuerza bruta y amenazas.
Cyanide también ha comentado que los lugareños de Darkwater no serán nada agradables, lo que podemos comprobar en el gameplay al conocer al encargado de la mansión Hawkins, Winchester. Podremos resolver nuestro primer encuentro a través de distintas formas: intimidación, subterfugio o engaño a la vieja usanza. Nuestras habilidades mejorarán conforme avance nuestra aventura y determinarán nuestro destino. Aunque no lo sepamos a ciencia cierta aún, tal vez las habilidades sean similares a lo que hemos conocido en The Council, otro juego de la casa de Focus Home Interactive.
Tendremos que prestarle mucha atención a los detalles, porque nos darán pistas importantes de la Familia Hawkins y de toda la isla. Pero en Call of Cthulhu el conocimiento tiene un precio y, a veces, será mejor no saber qué ocurre. Cuanto más descubramos y más nos acerquemos a la verdad, más pondremos en riesgo nuestra cordura. El viaje a la locura comenzará el 30 de octubre, día en el que llegue Call of Cthulhu a Xbox One.