La nueva entrega de la saga más exitosa de shooters bélicos, Call of Duty: WWII va a llegar a nuestras vidas el 3 de noviembre para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Ya conocemos múltiples detalles sobre este nuevo título que nos devuelve a la crudeza de la Segunda Guerra Mundial, uno de los conflictos bélicos más explotados en el mundo de los videojuegos. Sin embargo, los seguidores lo estaban pidiendo a gritos y Activision y Sledgehammer Games han escuchado el feedback devolviéndonos a la guerra histórica, lejos de los problemas modernos.
Michael Condrey, uno de los miembros del equipo de desarrollo, ha comentado en una entrevista al medio Eurogamer algunos de los puntos de inspiración que más han calado en esta nueva entrega. El multijugador bebe de algunos aspectos que ya hemos visto en otros grande títulos como World of Warcraft. En esta ocasión, la zona de espera para encontrar partida, configurarla y compartir experiencias, se ha inspirado fuertemente en el conocido título de Blizzard, más en concreto en la ciudad de Orgrimmar.
«¿Recuerdas la primera vez que visitas Orgrimmar en World of Warcraft? ¿Recuerdas la primera vez que completaste una misión, subiste de nivel y pudiste ir a Orgrimmar, una ciudad plagada de gente yllena de vida en la que los jugadores realizaban actividades de la comunidad como exponer su nivel máximo, las monturas, consultar el correo o darse regalos entre sí?».
Desde Activision y Sledgehammer Games quieren darle un sentido de comunidad a Call of Duty: WWII. Es el propósito de Headquarters, que los jugadores compartan experiencias e interactúen entre sí. También existirá la opción de cumplir ciertos retos, así lo explica el desarrollador:
«Tu jefe de escuadrón puede pedirte que vayas a la guerra, que tengas éxito en la partida y retornes para recibir tu recompensa. Pueden ser misiones que te pongan ante los zombies nazis, que compitas en encuentros uno contra o uno o que crees tu primer emblema».
Parece que este Headquarters quiere aportar un toque de profundidad para vivir la guerra en el multijugaDor de Call of Duty: WWII.