En poco menos de ocho horas, a las 19:00h (horario peninsular español), Activision presentará oficialmente Call of Duty WWII, mostrando los primeros materiales oficiales de su nuevo shooter. Sin embargo, para hacer más amena la espera, Eric Hirshberg, CEO de Activision en recientes declaraciones al portal Polygon, ha realizado una serie de declaraciones relacionadas con su nuevo y flamante fps que se pondrá a la venta a finales de año.
Concretamente, Eric Hirshberg explicaba que Call of Duty WWII es el videojuego justo para este momento, llegando al mercado en el momento justo. Además, el CEO de Activision ha explicado algún detalle curioso del título, explicando que esta entrega lleva nada más y nada menos que tres años en desarrollo, momento en el cual la compañía decidió que la saga debía regresar a sus orígenes, las guerras mundiales.
El ejecutivo explicaba cómo fue tomar esta decisión, y deja ver que fue un proceso muy natural entre Activision y Sledgehammer Games, alabando la pasión que han mostrado desde la desarrolladora en este juego.
“Fue una conversación. La gente de Sledgehammer Games creía que era el momento ideal para recuperar las raíces de la saga, después del fantástico éxito cosechado por Call of Duty Advanced Warfare. Además, sabemos que no tendríamos éxito si trabajamos con un equipo falto de pasión”.
Obviamente, llegados a este punto aparecen las típicas comparaciones con Battlefield 1, su competidor, y aquí Hirshberg ha sido muy claro, sin querer entrar a comparar propuestas:
“Hace tres años cuando empezamos a trabajar en Call of Duty WWII, no sabíamos que el lanzamiento iba a coincidir con un nuevo repunte de películas basadas en la Segunda Guerra Mundial, o incluso con la apuesta por este tipo de historias de nuestra competencia”.