El éxito que ha atesorado el battle-royale Call of Duty: Warzone, no ha estado exento de polémicas. La última, y más grave, es la que hace que el juego cruzado se vea comprometido gravemente por los tramposos en PC, disuadiendo a su uso por parte de los usuarios de consolas. Pese a que se toman medidas para atajar este problema, hay otros problemas en liza. Uno de ellos parece estar con los vehículos, y la comunidad lo ha dado a conocer. Ahora, se plantean cambios importantes para los vehículos de Call of Duty: Warzone.
El medio gamingintel se hace eco de la situación, recogiendo muchos de los comentarios de diferentes miembros de Raven Software, estudio responsable de Call of Duty: Warzone. Entre ellos, muchas de las respuestas han ido dirigidas a esos usuarios que han querido mostrar su descontento con algunas situaciones que suceden con los vehículos, como por ejemplo, que se pueda bajar del mismo en marcha sin penalización. Ahora, según apuntan desde la desarrolladora, se plantea una pérdida de vida para los que hagan esto.
Amos, what are your thoughts about making players who jump out of a fast moving vehicle take damage? Seems like that would make vehicles more balanced..
— jalan hart (@jalanhart) April 16, 2020
Un hacker da consejos a Activision para evitar a los tramposos
Interesting idea
— Amos Hodge (@wendellwobble) April 16, 2020
Parece que la sugerencia del usuario ha calado hondo en Amos Hodge, Director Creativo de Raven Software, que quería jactarse de las cualidades de los vehículos tras los últimos cambios. Pero precisamente este aspecto puede estar suponiendo un problema en el balance, porque ya se cuestiona si los vehículos de Warzone son un elemento demasiado poderoso.
this solo tournament in a nutshell for me, except this ONE time i actually heard footsteps pic.twitter.com/AGGMbyl6la
— Liquid Mendo (@Mendo) March 25, 2020
Infinity Ward cree que el rendimiento de Call of Duty Warzone es perfecto
Es otro de esos ejemplos que Raven Software tiene que considerar corregir, dado que no parece demasiado oportuno que si un vehículo es usado por un usuario, se convierta en un arma capaz de eliminar a cualquiera que lo toque. Son de esos aspectos que la comunidad hace llegar con su feedback al estudio, y que el estudio parece responder de forma directa y posiblemente aplique cambios para corregirlos.
Como es de esperar Call of Duty: Warzone es un juego que a partir de ahora tiene una tarea tanto o más complicada que el haber sido desarrollado. Mantener el éxito alcanzado va a ser una tarea que requerirá de mucho contenido y mucho trabajo para balancear la experiencia. Por ahora, los planes de Raven Software se centrarán en ofrecer una gran diversidad de contenidos, habiendo tomado como ejemplo Fortnite. Veremos si con esa fórmula son capaces de mantenerse en las cifras que ahora están manejando.