Monster Hunter World se consiguió convertir el pasado año en uno de los juegos más importantes. A pesar de haber sido lanzado a principios de año, el paso de la saga de cacerías de gigantescos monstruos a las consolas de sobremesa, no solo supuso una fenomenal adaptación, sino que consiguió convencer a la crítica y los jugadores hasta el punto de llegar a ser uno de los candidatos a juego del año.
Sin embargo, en ese proceso, el juego fue lanzado también en PC, donde se estrenó algunos meses más tarde que en consola. Pero no por ello su lanzamiento fue menos importante. Así lo ha reconocido, de hecho, Capcom, en unas declaraciones realizadas en PCGamesInsider. El PC se ha convertido en la segunda plataforma más importante para Monster Hunter World por el número de unidades vendidas. La tercera, en este caso, sería Xbox One.
Esto, según Capcom, ha confirmado la importancia de esta plataforma para el éxito del juego, y seguro que ayudará a que Capcom lo tenga en cuenta de cara a futuros lanzamientos. En el caso de Monster Hunter World, además, el juego ha contado con una campaña de promoción propia para PC, y de forma separada de la de consolas. A Monster Hunter World todavía le queda mucha vida por delante, ya que Capcom continúa lanzando actualizaciones y contenido para el juego.
El interés por el PC no es exclusivo de Capcom. Las propias Microsoft y Sony van adoptando cada vez posturas más cercanas. En el caso de Microsoft, con sistemas como el de Xbox Play Anywhere, que nos ofrece entre otras cosas la posibilidad de usar muchos de los juegos disponibles en Xbox Game Pass en nuestro PC, como los exclusivos. En el caso de Sony, con un servicio como PS Now, que precisamente ha sido noticia estos últimos días debido a su estreno en España.