Dead Rising 4 es el último gran exclusivo que falta por llegar a Xbox One en este mes y escaso que nos queda para cambiar de año, un título que cuenta con un sequito importante de fans esperando con ganas su lanzamiento. Pues bien, en el día de hoy Capcom ha salido a la palestra para hablar de esta nueva entrega, y en concreto de algo muy concreto, la ausencia del tiempo en Dead Rising 4.
Y es que precisamente, esa faceta contrarreloj que le aportaba el tiempo a la saga Dead Rising, es una de las grandes ausencias de la cuarta entrega, y un elemento muy querido por algunos fans, y odiado por otros. Algo que, sin embargo, marcaba mucho la forma de jugar, y que por ejemplo en Dead Rising 3 podría acarrear que no disfrutaras de todo lo que esconde el juego.
Según declaraciones a Eurogamer de Bryce Cochrane, la intención de Capcom con Dead Rising 4 es:
“Expandir el mundo que ofrecemos. Queríamos un mundo que poder explorar y en el cual encontraras secretos. Dead Rising 3 tenía un tiempo tan rígido que hacía que mucha gente se perdiera mucho de lo que escondía el juego, así que en esta ocasión hemos decidido tomar otro camino. Eliminandolo de la campaña, permitimos que el aficionado se sumerja mucgo más en el mundo de Dead Rising y haga lo que quiera. Saabemos que es un cambio importante, pero creemos que hemos tomado la dirección correcta”.
Y a vosotros, ¿qué os parece esta decisión que ha tomado Capcom?