Uno de los últimos lanzamientos de Capcom ha sido Street Fighter V, los usuarios experimentaron multitud de problemas con el juego online y su evidente falta de contenidos, aún a día de hoy siguen teniéndolos. Como podemos leer en Gamespot, Capcom admitió recientemente que el lanzamiento del mítico juego de lucha fue precipitado ya que el título no estaba terminado. Desde la compañía han empezado a desarrollar un nuevo plan de trabajo en que se centrarán en pulir los juegos al máximo y así ofrecer al jugador una experiencia satisfactoria. Retrasarán los lanzamientos, si es necesario y no se arriesgarán a que pase lo mismo de nuevo.
Kenzo Tsujimoto, director de la compañía, declaró en la presentación de los datos financieros de Capcom, lo siguiente: “En los juegos que se lanzarán en todo el mundo es imprescindible mantener el más alto grado de calidad. Si necesitamos emplear más tiempo en el desarrollo de los juegos y, al final, no cumplen con el mínimo revisaremos su programación original.”
Según Tsujimoto, esta decisión puede hacer que las ventas caigan aunque esperan un crecimiento para este año fiscal.
Resulta curioso que las compañias de videojuegos tengan que plantearse no lanzar juegos incompletos cuando lo que deberían hacer es, desde el principio, priorizar la experiencia positiva del jugador y hacer un trabajo de máxima calidad siempre.