Llevamos un tiempo sin recibir noticias importantes de lo nuevo de Cyanide Studio y Focus Home Interactive, Call of Cthulhu. Este juego basado en la obra literaria de Howard Phillips Lovecraft es uno de los que más curiosidad han levantado en los últimos meses. El juego tiene una pinta espectacular y parece recrear fielmente lo que el escritor detallaba en sus oscuros relatos.
Call of Cthulhu es un RPG de misterio en el que nos pondremos en la piel del aguerrido detective Edward Pierce. Nuestro cometido principal será el de investigar una serie de asesinatos sin resolver. En una interesante entrevista, que podemos leer en el medio Wccftech, el principal diseñador del juego, Romano Wiart, ha comentado algunos aspectos sobre la conexión que se establecerá con el personaje principal a lo largo de la aventura y de la duración del modo historia.
Tal y como explica en la entrevista, Call of Cthulhu, tendrá una duración estimada de 12 a 15 horas, hecho que variará según nuestra forma de encarar las horas de juego. Además, habrá algunas cosas extras para hacer que saldrán de la linealidad y decisiones complicadas de tomar. Parece que podremos tomar caminos diferentes y como resultado obtendremos resultados distintos, esto aportará rejugabilidad al título.
Las mecánicas de juego estarán muy influenciadas por la locura de nuestro personaje. Las decisiones que tomemos influirán de manera directa sobre la cordura de Pierce y así desbloquearemos finales variados.
“Así es como funciona. Al final del juego existen varias vertientes, pero si tu locura crece, se reducirán, habrá menos opciones porque tu personaje no puede tomar decisiones racionales”.
Call of Cthulhu llegará en algún momento de este año para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Estaremos atentos y preparados para cuando se desate la locura creada por Lovecraft en este interesante videojuego de la mano de Cyanide Studios.