Tymon Smektala, diseñador principal de Dying Light 2 en Techland, ha concedido una entrevista en Digital Foundry donde ha hablado sobre el trabajo realizado por Chris Avellone, guionista de Fallout New Vegas, quien se ha encargado de crear a historia y el mundo que recorreremos a lo largo de esta postapocalíptica aventura.
El modo cooperativo de Dying Light 2 mantendrá el ADN de su precuela
Smektala ha explicado como Avellone estuvo con todo el equipo de Dying Light 2 desde un principio, y ha conseguido crear un entorno único para esta secuela:
“El estuvo con nosotros desde el principio. El nos ayudó a definir una idea moderna de la Edad Oscura, un entorno único que tendremos dentro del juego. Se trata de un entorno que explica y nos presenta un mundo donde la civilización se remonta a la Edad Oscura. Pero todo lo que veréis será bastante moderno”.
«Quizás no está funcionando, pero las cosas que damos por sentadas ahora, las cosas que vemos fuera de nuestra ventana son artefactos de una época anterior. En este momento, todo es brutal, básico y cruel. Chris Avellone nos ayudó a definir este mundo, definió las reglas que lo rigen, y nos ayudó a definir las facciones que operan en la ciudad«.
Si queréis ver la entrevista completa, a continuación podéis echar un vistazo al vídeo:
Dying Light 2 llegará a las tiendas el próximo año 2019 a Xbox One, PlayStation 4 y PC; aunque, desafortunadamente, todavía no se conoce la fecha de lanzamiento exacta.