Rare ha estado presente en la Comic Con de San Diego, mostrando su nuevo proyecto, Sea of Thieves. En este gran evento en el que los videojuegos han tenido un protagonismo especial este año, los británicos de Rare han conseguido mostrar gran cantidad de información y dar cuenta de sus impresiones a la hora de plantear Sea of Thieves. Pero lo que nos ocupa en este momento es lo que hace referencia al espectacular gameplay de Sea of Thieves que se ha publicado.
En este gameplay podemos observar nuevos aspectos de Sea of Thieves, haciendo alusión a la belleza del entorno y como el tiempo transcurrirá en este MMO. El ciclo día noche, el clima, elementos fundamentales para un juego que busca, a su manera, hacer que los jugadores se sientan dentro del mundo de aventuras y peligros descrito para Sea of Thieves. Piratas, barcos, un infinito mar y un exótico entorno diseñado de una manera que confiere a Sea of Thieves un carisma especial.
En el gameplay podemos observar los cambios que suceden con el movimiento del sol, podemos observar como las nubes circulan por el cielo, incluso, como se pueden formar nubarrones con formas específicas. Del mismo modo, podemos ver en movimiento algunos de los caracteres que serán protagonistas de Sea of Thieves, como son los esqueletos y fantasmas. Un trabajo minucioso por parte de Rare que está consiguiendo conferir a Sea of Thieves un carácter con el que se ha ganado el respeto de la comunidad y una elevada expectación.
Pero la realidad es que lo que interesa saber es cuando verá la luz. Algo que todavía no se ha resuelto, pese a que Sea of Thieves parecía plantearse para este mismo año, las informaciones revelan que su llegada podría hacerse esperar hasta febrero de 2017, haciéndolo tanto en Xbox One y como en Windows 10, ofreciendo Cross Buy y juego cruzado entre ambas plataformas.