Tras ser descubierto en el pasado E3, son muchas las cualidades que parecen hacer de Forza Horizon 3 un producto llamativo. La experiencia de la licencia, que hará uso de Xbox Play Anywhere, que su mapa será el más extenso de los vistos en Forza Horizon y una lista de coches realmente larga, son elementos que pueden servir de aliciente. Pero el minucioso trabajo de Playground Games para hacer Forza Horizon 3 puede haber revelado un nuevo nivel, un nivel de autenticidad que busca descubrir nuevos horizontes.
Para ello, Playground Games ha puesto su mirada en el cielo, parte imprescindible de todo entorno dinámico que cubra el espectro de meteorología y ciclo dia-noche, como se espera de Forza Horizon 3. Tal como habría explicado Ralph Fulton, Director Creativo de Playground Games, tres miembros del estudio visitaron durante un periodo de una semana el territorio australiano para capturar el más mínimo detalle del cielo de esta gran isla. «Condujeron las carreteras, grabando en HD todos los lugares a los que fueron, donde fotografiaron todo lo que se necesitaba», comenta Fulton, «superficies de carretera, edificios, vallas, arboles, piedras, todo».
«Usamos una tecnología llamada fotogametría, que nos permite pasar objetos fotografiados en modelos 3D preparados para ser introducidos en el juego», con lo que todo este trabajo tenía mucho sentido para poder hacer un entorno lo más veraz posible. «De este modo, las piedras y los árboles, además de otros objetos, tienen un aspecto realista en el juego». La minuciosidad de este trabajo sirve para hacer que el escenario de Forza Horizon 3 sea lo más verídico posible, pero más allá del escenario, está el cielo australiano. «Hemos creado también una técnica nueva para capturar con autenticidad el cielo australiano, usando una plataforma ‘custom-built 12K HDR’, acampando durante todo un mes para capturar todos los detalles del cielo en todo momento» comenta Fulton, «estas imágenes fueron enviadas al estudio y desarrollamos un proceso que permitió enviar los datos al sistema, para crear el cielo más dinámico y envolvente que jamás se ha visto en un juego».
Resulta interesante como se ha requerido un mes de capturas para tomar todos los pequeños detalles y trasladarlos al juego, intentando así, que la experiencia sea lo más parecido a conducir en Australia. Considerando esta ingente labor para hacer llegar un escenario lo más real posible, si consideramos lo que aporta la conducción de la saga Forza, podemos imaginar que Forza Horizon 3 puede ser una de las experiencias más inmersivas que podemos encontrarnos en el género.
Forza Horizon 3 llegará el 27 de septiembre a Xbox One y Windows 10.