Vamos a ser sinceros, el nuevo Star Wars: Battlefront de DICE y Electronic Arts puede tener el contenido justito para pasar el día,a demás de un elenco de naves y armas más que cuestionable pero, también es cierto que es un juego adictivo y muy divertido, tanto en solitario como con amigos.
Además de sus propias características, el juego de DICE cuenta con un as en la manga, el ‘hype’ generado por Star Wars: Episodio VII, por lo que la compañía las tenía todas consigo para conseguir unas buenas cifras de unidades vendidas. Sin embargo, no creo que se imaginaran que, a poco más de mes y medio desde el lanzamiento de Star Wars: Battlefront, el título de batallas espaciales hubiera superado los 12 millones de unidades vendidas. Como leemos en IGN, Battlefront habría vendido seis millones de copias en noviembre y otras seis en diciembre, algo que se explica como consecuencia del lanzamiento de la nueva película ya que, las ventas más jugosas se producen durante los días siguientes al lanzamiento de un videojuego.
Según Michael Pachter, que ya sabemos la credibilidad del personaje, la fortuna de Electronic Arts podría ascender a unos 660 millones de dólares de beneficio con esas unidades vendidas.