Dentro de no mucho saldrá la venta Micro Machines World Series. El juego de Codemasters quiere demostrar qué hizo grande a la saga. En el mundo de los videojuegos ha habido múltiples tipos de juegos de conducción. Desde realistas a desenfadados. Simulaciones de fórmula uno o carreras locas protagonizadas por personajes de videojuegos. Pero entre todos los estilos, está el de los Micro Machines.
Codemasters ha sabido explotar como nadie los juegos de carreras en visión cenital. Utilizando objetos de la vida cotidiana como escenarios, los coches de juguete llevan décadas haciéndonos disfrutar en consolas. Ahora, Gavin Cooper ha declarado en una entrevista a MCV que la gente no suele reconocer los juegos de Micro Machines como uno de sus juegos. Pero ahora con Micro Machines World Series quieren dejar claro que es su tipo de juego.
Stuart Campbell, el director de arte de Codemasters, también ha salido a la palestra. Desde su punto de vista, los juegos de Micro Machines de Codemasters son todo un referente. Ha asegurado que que Hasbro se ha volcado también en el juego, Al parecer, hay un circuito en elq ue sale el famoso tragabolas. Incluso les han permitido hacer sus propias versiones de las pistolas NERF para otro circuito. Han tendido bastante libertad, dado que la compañía juguetera se la han dado. Campbell opina que con Micro Machines World Series, los coches de juguete volverán a las consolas de sobremesa, como en sus orígenes. De momento, solo sabemos que el juego saldrá a la venta el 30 de junio para Xbox One, PC y Playstation 4.