Codemasters es una de esas empresas que nos acompañan desde hace muchos años, pero en los últimos años las buenas noticias desde esta compañía parecen escasear. Si muchos están esperando que sus títulos lleguen de una vez a las nuevas consolas, Xbox One y Playstation 4, licencias como GRID, F1 o DIRT han sido noticia a lo largo de 2014. Pese a que la licencia basada en la Formula 1 tenía que haber llegado a la nueva generación, se ha demorado hasta este año, así como DIRT mantiene un desarrollo del que apenas se está notificando actualizaciones de estado y GRID sufrió lo indecible tras una insulsa segunda entrega y una remodelación igualmente insatisfactoria.
Es una lástima tener que enterarse que Codemasters se encuentra en un momento crítico, aunque las informaciones que llegan son relativamente contradictorias. Dentro de una plantilla de hasta 500 personas, un total de 50 puestos de trabajo estaría siendo supervisados y su continuidad pendería de un hilo. Si bien, según informan desde Eurogamer, medio cercano a la empresa británica, los puestos de desarrollador parecen estar a salvo, en lo referente a diseñadores y artistas no está tan claro.
En una entrevista a un miembro de Codemasters, que ha querido guardar el anonimato, se ha intentado tranquilizar a los fans de sus licencias, sobre todo a los poseedores de Xbox One y Playstation 4, asegurando que el estudio de Birmingham, responsable de los desarrollos para estas, se mantiene inalterado. En cierto modo, resulta tranquilizador saber que los proyectos no corren peligro, aunque es pronto para decirlo porque estas cosas bien pueden empeorar. Pero tal como se matiza, la empresa tiene la intención de anunciar el nuevo título de DIRT en las próximas semanas.
De primeras, se ha sabido que esto es resultado de una reestructuración de la empresa, una situación que ya dejó en pañales un desarrollo como el de GRID Autosports, aunque la necesidad de implicar a mucha gente en una actualización de GRID 2 no parecía necesario. Según ha declarado el portavoz, «Codemasters continúa su programa de reubicación estrategica en consonancia a los cambios del mercado, la compañía está revistando su estructura para centrarse en áreas de mayor importancia y reducir los recursos en las zonas donde se han reducido los requisitos de trabajo», a lo que añade que «como resultado, un pequeño número de roles se ha propuesto para ser despedidos. Los que están en funciones potencialmente afectadas ahora están involucrados en un periodo de consulta para discutir esta propuesta. Pero la propuesta no afecta a la producción de títulos en curso o en desarrollo, no habiendo proyectos cancelados como consecuencia de esta situación».
Con una tensa espera por ver los primeros resultados de Codemasters en la nueva generación, esta situación no parece ser demasiado halagüeña, si bien, en los próximos meses llegará el primer título de Formula 1 a Xbox One y Playstation 4, como se puede comprobar DIRT debe ser anunciado y quien sabe si pueden plantearse un nuevo GRID. La llegada de la nueva generación siempre es una oportunidad manifiesta de hacer nuevas cosas, si bien, Codemasters se hace la remolona. ¿Conseguirán renovar sus licencias o seguirán aportando lo mismo? Su futuro depende de su éxito.