Como muchos sabrán, el pasado fin de semana se habilitó la beta de Marvel’s Avengers en exclusiva para los usuarios de Playstation 4. Una beta que ha permitido jugar al juego de Crytal Dynamics y anticipar lo que los fans de Marvel podrán encontrar en esta propuesta. Poco más que decir en torno a su experiencia, pero si en torno a su desarrollo y calidad visual. De hecho, parece que hay cierta polémica con su calidad gráfica, donde se ha hecho requerir un vídeo en el que comparan el gameplay de Marvel’s Avengers para comprobar si hay downgrade.
Ha sido el canal de elanalistadebits quien ha intentado responder a esa pregunta directamente. Para ello, aprovechando que la fase que está disponible en la beta de Marvel’s Avengers es la misma que ya se vio en el gameplay de 2019, contrasta ambas para poder sacar conclusiones.
Gracias a este vídeo, comparan el gameplay de Marvel’s Avengers para comprobar si hay downgrade entre la versión mostrada el año pasado, con la de la beta disponible en las consolas de Sony. Dado que en ambos casos se expone un gameplay en una Playstation, la posibilidad de que se trate de diferentes plataformas se descarta. Lo importante es evaluar el cambio, porque la versión de la beta está mucho más cerca de la versión final que se ofrecerá.
Hay cambios sustanciales que podrían haber sido clave para comenzar a especular sobre un potente downgrade. La primera imagen, con todos Los Vengadores reunidos, ya da cuenta de ello. Parece haberse rebajado la calidad general de los modelados, texturas y, sobre todo, se habría controlado el uso de efectos de postprocesado. Durante el gameplay, se detectan algunos fallos, como la demora de la carga de texturas y un control más exhaustivo de la distancia de dibujado.
Pero del mismo modo que se pueden ver elementos que han bajado un poco su calidad, hay también muestras de un trabajo de optimización que ha otorgado ciertas mejoras. Puede que estas mejoras se vean mucho más en esos elementos que en aquella demo parecían descuidados (ejemplo del policía). Pero, aunque quieran atribuirlo a cuestiones de diseño, el ejemplo posterior del martillo de Thor es un claro ejemplo de dowgrade, por eliminar un efecto visual que seguramente no era factible en la versión definitiva.
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Y todo esto no es más que el resultado de haber trabajado en algunas cuestiones, que estaban verdes en aquel momento, y corregir ciertas decisiones para mantener como prioridad el rendimiento. Y es que, además de comparar versiones, se han publicado varios test de rendimiento, donde se puede ver que el juego mantiene correctamente los framerrates en el caso de los hardwares de Sony.
A partir de aquí, es cuestión de esperar, sabiendo que la versión de Xbox One X posiblemente pueda ofrecer un poco más de calidad, pues en el caso del modo calidad en PS4 Pro, nos encontramos con que se llega a alcanzar una resolución de 4K, aunque en otros momentos se vea rebajada. Habrá que ver qué decisiones técnicas han tomado en Crystal Dynamics para las versiones de Xbox One. Habrá que esperar al lanzamiento para ello.
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Marvel’s Avengers llegará el próximo 4 de septiembre a Xbox One, Playstation 4, Google Stadia y PC.