A pesar de que el juego no se lanzará hasta dentro de unas de semanas, tenemos una comparación de Tales of Arise en Xbox Series X y PS5. Bueno, no del juego completo pero sí su demo que nos sirve de muestra sobre cómo será el rendimiento del juego en las distintas consolas. En este aspecto, está bastante parejo, pero hay algunas diferencias entre PS5 y Xbox Series X que se hacen notar cuando se juega a 4K en modo gráfico. Si tienes unos 20 minutos libres, puedes ver el desglose completo, por cortesía del canal de YouTube ElAnalistaDeBits.
En las consolas de nueva generación, Bandai Namco ofrece dos modos visuales, Gráficos y Rendimiento. Según esta comparativa de Tales of Arise en Xbox Series X y PS5, encontramos que tanto en Xbox Series X como en PlayStation 5, el modo rendimiento ofrece 1620p/60fps y el modo Gráfico tiene una resolución de 4K con 60fps como objetivo (pero rara vez se alcanza). Mientras tanto, en la Xbox Series S el modo Rendimiento es 1080p/60fps y el modo Gráfico es 1440p/sub-60fps
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Tales of Arise en Xbox Series X y PS5
En cuanto al rendimiento como tal de Tales of Arise en Xbox Series X y PS5, el video del AnalistaDeBits destaca que el modo rendimiento ofrece, en efecto, 60fps en su mayor parte en todas las plataformas. Mientras tanto, a 4K, la Xbox Series X supera a la PS5. La consola estrella de Microsoft suele rondar entre los 50fps, con breves caídas ocasionales en el rango de los 40fps. Por su parte, la PS5 suele rondar entre los 45fps, con descensos hasta los 40.
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La diferencia que muestra la comparativa de Tales of Arise en Xbox Series X y PS5 es más pronunciada durante el combate, en el que el Xbox Series X se mantiene casi siempre en los 50fps, mientras que el PS5 se mantiene en el rango de los 40fps. En general, ElAnalistaDeBits afirma que la versión de PS5 de Tales of Arise va una media de 15fps más lenta en PS5 que en Xbox Series X.