Son múltiples las comparativas que han querido ofrecer un análisis de rendimiento en profundidad de la Radeon RX 5700XT. El modelo más potente que AMD ha dispuesto para los usuarios de PC basada en Navi 10. En estos momentos, que hay muchas especulaciones sobre lo que serán capaces de ofrecer las consolas de nueva generación, podría ser interesante atender a un nuevo vídeo en el que Comparan el rendimiento de la Radeon RX 5700XT, la GPU de Xbox Series X, con sus principales rivales, la GTX 1080Ti y la RTX 2070 Super.
Para dar más base a esta comparativa, debemos recordar que, tal como se anticipó en los SoC de Xbox Scarlett y Playstation 5, ambas llevarán equipado una GPU Navi 10. Claro está, que esta GPU sería configurada de una forma diferente a lo que se ofrece para PC, donde se especula con su configuración, en la frecuencia de sus relojes, que seguramente esté por encima de los 2.1Ghz. No hay modelos, siquiera con OC de fábrica, que superen esa cifra, con lo que es fácil soltar la perogrullada de que las consolas de la próxima generación ofrecerán la GPU más potente de 2019, a finales de 2020.
Estas podrían ser las especificaciones de las diferentes consolas de Project Scarlett
Ahora bien, lo que realmente importa es atender a cual es el rendimiento de esta GPU enfrentándola a las principales rivales que hoy hay en el mercado. Si bien hace un tiempo os aproximamos la comparativa con la GeForce RTX 2080, hay todavía un pequeño margen entre ambas GPU. Es por esto que, a la llegada de la Nvidia GeForce RTX 2070 Super, parece más correcta compararla con ella, y todo, por considerar que en el futuro las gráficas de AMD tendrán soporte a Ray Tracing, de algún tipo.
Analizan el posible hardware de Xbox Scarlet basado en Zen 2 y Navi actuales
Gracias al canal Benchmark nos encontramos con este vídeo donde comparan el rendimiento de la Radeon RX 5700XT, la GPU de Xbox Series X, con sus principales rivales. Montadas todas sobre el mismo equipo, un Intel core i7-8700K y configurando todos los juegos en la misma resolución de 1440p y calidad Ultra (aunque no en todos los juegos), encontramos que la principal diferencia que hay entre estos modelos, es el precio. Aunque hay ciertas diferencias, son bastante pequeñas en la ejecución de los principales juegos que se usan hoy día como referentes de rendimiento.
Hubiese estado bien que considerasen hacer este tipo de test de rendimiento equipando un Ryzen de AMD, pero lo que parece quedar claro es que en algunos juegos, como el caso de Control, a 1440p y en calidad alta sufren para mantener los 60fps. Van a tener que trabajar mucho en la optimización de los juegos para conseguir esos hitos marcados de 4K@60fps, donde el principal aspecto con el que jugarán será el acabado gráfico y las opciones visuales que cargan de más el trabajo de la GPU.
AMD confía plenamente en el desarrollo de la próxima generación de consolas
Como suele ser habitual, todos los proyectos que están siendo desarrollados para ese hardware, más los que lo hacen en exclusiva, ofrecerán un salto cualitativo bastante importante. Hay muchas esperanzas puestas en esa nueva generación, de la que hay todavía muchas cuestiones pendientes de resolver, pese a que parezca que se sabe todo. Habrá que atender a lo que AMD presente en el CES 2020, donde se esperan las Navi 20, las GPU más poderosas del fabricante. Del mismo modo, debemos esperar a que Microsoft desvele oficialmente qué hardware será el que llegue a finales de 2020 para esa nueva generación, Xbox Series X.