Ayer se confirmó la actualización que permitía que todos los juegos recogidos en la Halo: The Master Chief Collection, pasan a ser juegos con el emblema de la nueva generación. Un emblema que implica mejoras, y mejoras que fueron enumeradas con resoluciones 4K, tasas de frames de hasta 120fps y todos esos elementos que harán del juego algo más espectacular. Pero es inevitable que para poder contrastar estos datos, se publiquen un vídeo donde comparan las mejoras de Halo: The Master Chief Collection en Xbox Series X|S.
Nuevamente ha sido elanalistadebits quien se ha adelantado publicando un vídeo en el que comparan las mejoras de Halo: The Master Chief Collection en Xbox Series X|S, exponiendo el juego en Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S y Xbox Series X y describiendo sus diferentes rendimientos.
Lo primero es atender a la cuestión más sencilla, los tiempos de carga reducidos en la nueva generación. Y es algo que no tiene ni trampa ni cartón, exponiendo una de esas pantallas de carga en todas las consolas y poniendo el cronómetro. Nos encontramos, como se puede esperar, una reducción consistente del tiempo de espera en las nuevas consolas, que apenas tardan 9 segundos, un 33% de la espera de las Xbox One.
En torno al rendimiento, nos encontramos un matiz importante en los comentarios del vídeo, donde se asegura que » la versión de Xbox Series se ejecuta a 120fps de forma predeterminada (no hay opción de 60FPS). Por desgracia, no tengo las herramientas necesarias actualmente para medir el framerate a 120FPS, por lo que pido disculpas y prometo ponerme con ello en cuanto sea posible. Series X corre sin problemas a una resolución de 2160p (excepto Halo 2, que baja en momentos puntuales a 1800p).». Con esto, al atender la resolución. Se ha buscado que los juegos incluidos en esta colección se muestren a una resolución 4K en Xbox Series X, tal como sucede en Xbox One X. En el caso de Xbox Series S, en lugar de apuntar a los 1440p, se han quedado en los 1080p. Como bien indica, en el caso de Halo 2 el juego llega a requerir de una resolución dinámica que puede bajarla hasta los 1800p. Es posible que cuando se ajuste el juego para poder elegir la opción de 60fps, el juego ofrecerá una resolución fija, porque actualmente hay poca gente que pueda disfrutar de los juegos a 4K y 120fps.
La realidad es que a parte de estos matices, esta actualización de 343 Industries para los juegos de Halo: The Master Chief Collection no parece mejorar texturas, iluminación ni incluir efectos de postprocesado alguno. Que el juego esté preconfigurado a la máxima resolución, con resolución dinámica y a 120fps, da pistas sobre una necesaria actualización adicional y que sea, de verdad, para aprovechar la nueva generación.
En breve tendremos información detallada sobre cómo va el desarrollo de Halo Infinite
Halo: The Master Chief Collection se encuentra disponible en Xbox y PC, siendo parte del catálogo de juegos que se ofrece en Xbox Game Pass.