Gears 5 fue presentado la pasada semana durante la conferencia de Microsoft en el E3 2018. Aunque ya estábamos acostumbrados al buen nivel técnico del que hizo gala Gears of War 4, nos sorprendieron mucho los modelados de los personajes en la cinemática de Gears 5. Las expresiones parecen haber mejorado mucho respecto al juego de 2016. Es por eso que un canal de Youtube ha decidido comparar los modelados de los cuatro personajes principales entre los dos últimos juegos de la saga. Como referencia también ha utilizado un par de secciones de Gears of War 2 y 3 para compararlas con el 5. La comparativa dice mucho del trabajo realizado por The Coalition estos últimos dos años.
Colin Penty, Studio Technical Art Director en The Coalition, ha comentado en Twitter el vídeo haciendo especial énfasis en como los equipos de modelado de personajes, iluminación, cinemáticas y materiales han trabajado para aportar un mejor resultado que el visto en la cuarta parte.
Si nos fijamos en el vídeo es fácil ver dónde están las mejoras. Las expresiones faciales de todos los personajes son más «humanas» y cuentan con más detalle, las texturas de las caras están mejor aplicadas por lo que la piel pierde esa tonalidad de plástico que a veces aparecía en Gears of War 4. Luego tenemos los modelados en las armaduras, que cuentan con mucho más detalle y definición, todo esto con un sistema de iluminación más pulido que es la guinda del pastel.
Estas nuevas imágenes de Gears 5 te pondrán la piel de gallina
La diferencia más notable es -curiosamente- la que vemos en el protagonista de la cuarta parte e hijo de Marcus Fenix. JD cambia su apariencia por completo en Gears 5, el pelo rapado y la barba le dan un toque más personal al que podría ser un aspecto algo genérico. El nuevo aspecto junto con las nuevas técnicas de modelado hacen que parezca otro.
¿Qué os parece a vosotros esta comparación?