La llegada de la actualización de Mass Effect: Andromeda para Xbox One X ha sido un importante impulso para el juego, aunque ha pasado ya mucho tiempo desde su lanzamiento. Y claro, es inevitable intentar comparar como ha progresado el juego gracias a esta actualización. Lo primero, sería aclarar, que la actualización de Mass Effect: Andromeda permite disfrutar de este juego a 4K, lo que supone ya, un salto cualitativo importante.
Ya echamos un vistazo a la primera comparativa que permitió ver ese cambio con respecto a la versión anterior, pero ahora, Digital Foundry ha querido compararlo con la que, hasta la fecha, era la mejor adaptación a consola, la de PS4 Pro. Como suele ser habitual, nos encontramos con un cara a cara entre la versión mejorada de Xbox One X y la de Playstation 4 Pro en el siguiente vídeo.
Y es que esta comparativa se hacía necesaria, porque en cierto modo, no había motivo para que Bioware no trabajase en la versión de One X habiendo trabajado en la de PS4 Pro. Cierto es que Bioware ha dejado aparcado Mass Effect: Andromeda dado su rendimiento en ventas, pero por honra, se requería para darle cierta vida a esta buena propuesta RPG de acción en la Xbox One.
Con esto, se repite la historia de siempre, la versión de Xbox One X se convierte en la mejor adaptación en consola, pero por los pelos. Si bien la versión de PS4 Pro permitía mantener una tasa de frames bastante constante, la solidez que refleja la versión de Xbox One X supera esas bajadas de la consola de Sony. Y es que Mass Effect: Andromeda supuso una pequeña tortura en cuestiones de rendimiento, que según parece, han sabido solucionar para la versión de Xbox One X. Una de las características que llama la atención es que Bioware no ha conseguido implementar una resolución mayor en Xbox One X, si bien, parece que han intentado mejorar el acabado general del juego en cuestiones de efectos.
Ambos juegos corren a 3200×1800, pero en el caso de Xbox One X el resultado final parece más nítido. Bioware priorizó una serie de efectos para que el rendimiento no se viese afectado y no parece que hayan cambiado nada al respecto para mejorar la calidad visual y elimnar algunos efectos que pueden ser algo disuasorios en el resultado final. Dado el corte improvisado de este parche para Xbox One X, la sensación es que Bioware ha querido solventar este problema de una manera escueta y rápida.
Pero no por ello deja de ser un gran juego, al menos si consideramos que la mayoría de bugs y defectos que lastraron su lanzamiento han sido subsanados. Algo que suele ser común en muchos juegos donde se puede personalizar el físico del personaje, o que explotan un mundo abierto, pero que para Mass Effect: Andromeda fue un lastre que no pudo quitarse y al final, pasó lo que pasó. Ahora mismo, estando muy barato en la tienda, puede ser un juego a tener en cuenta, pues la calidad de su aventura es muy elevada.