Call of Duty WWII ya lleva unas semanas entre nosotros, pero el juego de Activision desarrollado por Sledgehammer Games sigue siendo motivo de actualidad. Recientemente llegaron las partidas igualadas, las »ranked» al juego y, ahora, tenemos un nuevo parche entre nosotros con novedades interesantes para la campaña y los poseedores de Xbox One X.
Y, si hace unas horas os contamos que el parche de Fallout 4 para Xbox One X mejoraba una barbaridad lo que teníamos hasta ahora, en Call of Duty WWII se han tomado algunas decisiones que puede que no gusten a todos los jugadores. Y es que, como podemos ver en el vídeo que ha creado el canal de Youtube VG Tech, Sledgehammer Games ha tomado la decisión de limitar el rendimiento a favor de la resolución. Os dejamos el vídeo a continuación:
Como habéis visto, cuando hay una escena cinemática, el frame rate del juego se bloquea, aunque con altibajos, a 30 frames por segundo, lo que permite subir la resolución de la imagen. Y es que, parece que en el parche 1.04, las cinemáticas de Call of Duty WWII iban a una resolución de 1440×2160. Es decir, tenían la resolución 4K en la horizontal, pero una resolución bastante pobre en la vertical. Ahora, parece que corre a una resolución de 3000×2160 y, además, la resolución de las cinemáticas es dinámica, por lo que se puede alcanzar en ocasiones el 4K nativo (3840×2160).
Os recordamos que, con este nuevo parche y la llegada de las partidas igualadas a Call of Duty WWII, también han llegado los baneos.