Aunque solo sea una demo, Resident Evil 3 Remake es un juego que causa furor. Su llegada a la Microsoft Store ha permitido a todos los que están esperando al 3 de abril, poder jugar a un pequeño pedacito de esta esperada propuesta. No obstante, no solo han sido los usuarios de Xbox One los que han podido jugar. Y como la expectación es tan elevada, no han dudado en plantear una comparativa de rendimiento de la demo de Resident Evil 3 Remake en todas las consolas.
A través del canal VG Tech, en Youtube, se ha podido tener acceso a una comparativa directa entre las principales consolas, y sus hermanas mayores, donde se puede evaluar el rendimiento y calidad general de la demo.
En esta ocasión, no es como Digital Foundry, que ahondan en cada pequeño matiz y diferencia que se encuentran entre las diferentes versiones. Pero si ofrecen importantes detalles en la descripción, donde nos encontramos todo lo que hace falta para esta comparativa de rendimiento de la demo de Resident Evil 3 Remake en todas las consolas.
De primeras, la resolución de Xbox One X es la más elevada. El juego corre en la consola de Microsoft a 4K nativos, es decir, 2840×2160, sin necesidad de reescalado. No es el caso de Playstation 4 Pro, que consigue alcanzar una resolución de 2880×1620 y reduce su resolución a 1080p, como su hermana menor. El supersampling de Playstation 4 Pro se deja notar, pero la diferencia con Xbox One X queda patente en este aspecto. Por último, la consola que requiere de una rebaja más grande, es la Xbox One, que tiene que reescalar desde 1728×972 a 1080p.
Según el medio, todas las consolas menos la consola base de Sony, Playstation 4, hacen uso de Checkerboarding para mantener esas resoluciones. Con todo esto, podemos ver que la versión de Playstation 4 Pro es la única que ronda los 60fps de forma más estable. Ese supersampling que no busca los 4K, permite que el juego vaya a un framerate más elevado. El resto de consolas, tiene un resultado mucho más inestable, donde encontramos que las secuencias suelen hacer sufrir mucho el framerate, aunque en el gameplay suelen estar más cerca de los 50fps que de los 60fps.
El juego se ve espectacular y eso que solo es una demo. Es muy probable que parte del trabajo que les queda en Capcom de aquí al 3 de abril, sea la optimización. Una optimización que buscará ajustar ese rendimiento, sobre todo en las consolas que no alcanzan esos 60fps de una forma estable. Para terminar, un pequeño obsequio que llega de PC, donde con una GeForce RTX 2080Ti, se consigue un rendimiento sobresaliente, constante a 4K y con un nivel de detalle superior al de las consolas. En cierto modo, puede servir para hacernos a la idea de cómo podrían ser los juegos cuando lleguen las consolas de nueva generación, si es adaptado.
Resident Evil 3 Remake llegará el 3 de abril a Xbox One, Playstation 4 y PC.