Ya el otro día os hicimos llegar un primer test de rendimiento entre consolas y PC del último juego de Codemasters, F1 2019. Un análisis escueto que se centraba en evaluar el rendimiento del juego sobre todas las cosas. Un juego que ya ha demostrado su calidad, corriendo a 60fps como prioridad absoluta. Ahora, llega el momento de un análisis más profundo, atendiendo al rendimiento y realizando una comparativa de F1 2019 en consolas.
Como es de esperar, este análisis de rendimiento y comparativa de F1 2019 en consolas llega de la mano de Digital Foundry, quienes han expuesto todos los hardwares para que cualquier usuario sepa que se va a encontrar en Xbox One, Xbox One X, Playstation 4 o Playstation 4 Pro.
Todas las consolas enfrentadas en un análisis muy completo que nos descubre cada entresijo de cada uno de los hardwares en F1 2019. Haciendo uso del longevo motor Ego de Codemasters, F1 2019 se ofrece como el juego más realista en el apartado visual de todos los que han presentado. Este motor ha sabido demostrar su evolución, donde ponen como principal ejemplo DIRT Rally 2.0. Vuelven a comentar que Codemasters ha hecho un gran trabajo para presentar un juego visualmente evolucionado donde se prioriza el rendimiento para una experiencia óptima.
Pero entrando en detalle, merece la pena destacar la iluminación volumétrica que hace que el juego parezca realmente renovado. En el caso de Xbox One X, la resolución nativa se ubica en los 3840×2160, pero según exponen, parece que esta resolución no es nativa sino reconstruida a partir de 1920×2160 vía checkerboarding. Con esto, se ha conseguido que el rendimiento de F1 2019 en Xbox One X sea sólido y con el resto de efectos, los artefactos que puedan surgir son casi inapreciables. En el caso de PS4 Pro, la resolución a la que corre es de 3200×1800, requiriendo también de reconstrucción para llegar a esa resolución desde una más baja, contando además, con algunos recortes visuales con respecto a Xbox One X.
En el caso de Xbox One, el juego corre a 1920×1080, pero también usa esa misma tecnología para ofrecer ese rendimiento por encima de una resolución nativa real. En esta ocasión, también se ofrecen recortes generales en detalles varios, como sombras y reflejos. La diferencia con Playstation 4, es que la consola de Sony si corre en esa resolución nativa de 1080p, sin dar ningún artefacto que pueda contrastar esa adaptación a esa resolución. Es la única diferencia que se muestra entre las consolas base.
Todo esto busca que F1 2019 corra a 60fps en todas las consolas, lo que es un hito más que importante para que la experiencia de juego no se resienta. Pero salvo la One X, todas las demás sufren lo suyo, y suelen darse numerosos casos en los que el rendimiento llega a bajar en torno a los 50fps. Con esto, Xbox One X vuelve a destacar por ser la que mejor acabado ofrece y, lo más importante, por ser la que ofrece un rendimiento realmente sólido pese a las circunstancias de la carrera.
F1 2019 se encuentra disponible tanto para Xbox One, como Playstation 4 y PC.