Esta semana ha sido clave por la llegada de We Happy Few a Xbox One. Su llegada, en forma de Acceso Anticipado vía Xbox Game Preview, ha expuesto un producto que se ha catalogado como versión alpha del producto final, con lo que es de esperar que Compulsion Games trabaje de forma intensa en seguir desarrollando uno de los juegos más interesantes que ha visto la luz en Xbox One este año. We Happy Few tiene un potencial impresionante, pero desde el estudio, quieren advertir que queda mucho trabajo y que ya están preparando las dos primeras actualizaciones.
Desde el blog oficial de We Happy Few, se ha informado a la comunidad de jugadores que tienen previstas las dos primeras actualizaciones, siendo la primera, una que podría llegar la próxima semana, y que recibiría el nombre de Community Update. Esta actualización incluiría, principalmente, correcciones a bugs reportados por la comunidad, así como correcciones varias que afectarían al balance de aspectos como el ‘hambre’ o la ‘sed’, para dar una experiencia más equilibrada. Del mismo modo, hay ciertos problemas con los marcadores del mapa, así como con la duración del ciclo día-noche, y otros aspectos que afectan a jugadores de Windows 10.
Esta primera actualización, la Community Update, está prevista para el próximo 5 de agosto, pero también han dado cuenta de su particular hoja de ruta, donde han establecido ciertos objetivos prioritarios. Lo primero, ha sido establecer dos paneles para el desarrollo, uno que afecta al propio juego y otro que recogerá el feedback de la comunidad. Como es obvio, el panel comunitario, el que hace referencia al feedback de We Happy Few, es algo que además, ofrece la oportunidad de interactuar, vía Trello, observando así los reportes y mostrando el interés de los usuarios para que determinados aspectos sean corregidos.
Posteriormente, nos presentan a los responsables de trabajos varios, como es el arte, el diseño, las animaciones o la narración, que son elementos en los que Compulsion Games trabaja de forma intensiva para ofrecer un producto final de garantías con We Happy Few. Este survival, con un toque que sigue recordando a Bioshock, ofrece una experiencia muy profunda, pero a día de hoy, se representa más como una gran demostración de las mecánicas, en la que hay que introducir una historia que se estaría confeccionando. Por ahora, lo principal es realizar el trabajo necesario para enriquecer la base, donde encontraremos nuevas líneas de diálogo para el personaje y los NPC en las interacciones casuales, además de ir tratando la historia principal que no ha sido desvelada.
Del mismo modo, parece que We Happy Few evolucionará de forma significativa en los trabajos de diseño, afectando a las diferentes ubicaciones que hoy día no se encuentran disponibles, así como a la inclusión de muchas nuevas animaciones. Como hemos dicho, Compulsion Games ha catalogado como pre-alpha We Happy Few en su llegada a Xbox Game Preview, lo que denota que todavía le queda mucho trabajo para que el juego vea definitivamente la luz y, para aquellos que ya lo disfrutan, debe incluir todavía muchos elementos que harán de este survival una experiencia más fascinante de lo que ya es.
We Happy Few se encuentra disponible en Xbox One vía Xbox Game Preview.