El agua va a ser un elemento importante en The Witcher 3. Primero pudimos ver un trailer en el que Geralt navegaba en medio del mar y después supimos que el juego contaría con monstruos marinos. Así que solo había que sumar dos y dos para ver que como buenos brujos, también podríamos dar caza a animales marinos durante nuestras partidas en The Witcher 3.
En una entrevista concedida a Analog Addiction, el senior art producer de CD Projekt RED, Michał Krzemiński, ha hablado del tema de los monstruos marinos y sobre todo de la inclusión de una nueva arma para luchar contra ellos:
«Geralt podrá entrar en combate con monstruos marinos. Esta es otra razón por la cual decidimos introducir una ballesta Gabriel, un arma capaz de hacer daño a distancia a los enemigos fuera del rango de la espada (a criaturas voladoras también).»
Las ballestas Gabriel ya las pudimos ver en la primera entrega de la saga, se trata de pequeñas ballestas de mano que en principio se usaban para la defensa personal. Además comentó que no sería una mera arma que usar para disparar unas flechas, sino que la podremos combinar con las señales de brujo para crear diferentes proyectiles:
«Ahora que pienso en la ballesta, no es un arma en sí, pero hay señales de brujo que puedes utilizar para hacer daño a distancia. Hay diez de ellas (una señal alternativa para cada Señal del juego anterior)».
The Witcher 3 llegará el próximo 24 de Febrero de 2015 a Xbox One, PS4 y PC.