Borderlands 3 ya es gold, y su desarrollo ha concluido oficialmente. Pero la espera por Borderlands 3 se mantiene hasta dentro de un mes, donde los buscadores de la cámara iniciarán esta nueva aventura. Una aventura que tiene a cuatro clases protagonistas, donde hemos visto ya a Zane, teniendo que descubrir todavía a FL4K y Amara, siendo el turno de Moze. Una guerrillera de armas tomar es lo que definiría a Moze, que se presenta en un nuevo tráiler de Borderlands 3.
La artillera, esa clase que lleva toda la potencia de fuego en el grupo de cuatro buscadores, acompañada de su mecha, es una superviviente que ahora se enrolará en esta nueva aventura. Ahora, os dejamos con Moze, la chica guerrera protagonista del nuevo tráiler de Borderlands 3.
Es un buen modo de conocer a Moze, pero este nuevo tráiler de Borderlands 3 no es lo único que permitirá conocer mejor a esta luchadora. Además Gearbox Software ha aportado mucha más información sobre Moze en su web oficial, en la que se explica tanto su historia, como sus habilidades.
Moze la artillera cuenta en Borderlands 3 con un refuerzo inseparable gracias al oso férreo, una máquina bípeda de 15 toneladas equipada con armamento pesado.
Esta exsoldado de Vladof reconvertida a buscacámaras posee un abanico único de configuraciones: las diversas habilidades de acción que pertenecen a sus árboles de habilidad Escudo de represalias, Demoledora y Cargadores sin fondo son en realidad armas acopladas en cada uno de los brazos del oso férreo.
Así pues, podréis combinar armas de distintos árboles o hasta equipar dos veces la misma arma si lo que os va es la simetría.
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ESCUDO DE REPRESALIAS
Habilidad de acción: Cañón de riel
Habilidad de acción (nivel 2): Puño osezno
Con el árbol de habilidades Escudo de represalias, Moze y el oso férreo serán prácticamente invencibles. El Cañón de riel es una gran habilidad de acción/arma para francotiradores, ya que el oso férreo lanzará proyectiles eléctricos a gran velocidad que fulminarán sin problemas a vuestros objetivos si apuntáis bien. Además, al invertir unos cuantos puntos en Escudo de represalias, podréis acceder a la habilidad de acción Puño osezno, que permite al oso férreo hacer papilla a sus enemigos a corta distancia.
Aunque Moze y el oso férreo ya forman una pareja tremenda de por sí, algunas habilidades de Escudo de represalias os permiten solidarizaros un poco más con el equipo, como una en la que sacrificaréis salud para que vuestros aliados y vosotros causéis daño ígneo cada vez que recarguéis. También podéis mejorar las capacidades del escudo al aumentar la capacidad máxima, la velocidad de recarga, etcétera. Otras habilidades útiles son:
- Una ración de tortas hace que los escudos de Moze y sus aliados empiecen a recargarse a mayor velocidad cada vez que Moze se suba al oso férreo.
- Retroalimentación de fuerza potencia enormemente la resistencia de vuestro escudo; cada vez que Moze ejecute una muerte por crítico, su escudo empezará a recargarse de manera inmediata. Si sois unas máquinas disparando a la cabeza, será mucho más difícil que os derriben.
- Doctrina falangiana es una habilidad pasiva que otorga una mejora acumulativa cada vez que matéis a un enemigo. Por cada acumulación, el escudo máximo y el daño con armas de Moze aumentan. Lo mejor de todo es que las acumulaciones son infinitas, aunque cada una solo dura un tiempo determinado. Si os lo montáis bien, al matar a grandes grupos de enemigos os volveréis fuertes hasta decir basta.
Los aumentos de habilidad de acción en el árbol Escudo de represalias incluyen mejoras tales como proyectiles del Cañón de riel que causan daño eléctrico adicional y se propagan a los enemigos cercanos o la posibilidad de atraer a los enemigos con el Puño osezno. Por si Moze y el oso férreo no dieran bastante guerra ya, el árbol de habilidades Escudo de represalias os convertirá en un tanque con patas, pero literal.
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DEMOLEDORA
Habilidad de acción: Lanzagranadas V-35
Habilidad de acción (nivel 2):Invicto
«Tras conocer el arsenal de Moze, recomendaría explorar el árbol de habilidades Demoledora. El oso férreo es un elemento vital del juego para la artillera y, en los primeros niveles, los jugadores pueden apoyarse en la eficacia del daño de dispersión del Lanzagranadas. El árbol de habilidades ofrece diversas maneras de personalizar el estilo de juego. Equipaos la habilidad pasiva Oso de acero inoxidable, que otorga más armadura y combustible para aumentar el tiempo dentro del oso férreo, o usad Promoción cruzada de Torgue para aumentar el daño de dispersión. ¡No olvidéis equiparos la habilidad de acción de Moze en ambas ranuras para tener acceso a la habilidad Oso férreo, mola demasiado!» – Daquan Sease, probador del control de calidad
Pasáoslo bomba una y otra vez con el árbol de habilidades Demoledora. La primera habilidad de acción/arma del oso férreo es el Lanzagranadas V-35, que dispara granadas de manera constante, pero sin aplicar el efecto del modificador de granadas que Moze tenga equipado. Los enemigos se las verán negras para evitar que el daño de dispersión les alcance. Para qué engañarnos, lo que harán será explotar en un millón de cachitos sanguinolientos.
Ya sea disparando granadas con el oso férreo o lanzando granadas de mano, el árbol Demoledora os ayudará a sacarle el máximo partido destructivo a cada explosión. Os encontraréis con útiles pasivas que os permitirán aumentar la capacidad de granadas de Moze o causar críticos con ellas, entre otras mejoras. El árbol Demoledora posee estas otras habilidades:
- Promoción cruzada de Torgue puede duplicar todo el daño de dispersión que cause Moze. Todo el mundo sabe que cuanto más grandes las explosiones, mejor.
- Oso automático permite que el oso férreo luche por vosotros; cuando Moze salga, este permanecerá en el lugar durante un tiempo. Mientras la habilidad permanezca activa, el oso férreo atacará a los enemigos cercanos. Cuando el tiempo se acabe, se abalanzará sobre uno y se inmolará. Eso es un amigo y lo demás son tonterías.
- Mecha corta invita a vuestras armas al festival de explosiones: cada vez que Moze inflija daño con armas, habrá una probabilidad de que se produzca una explosión secundaria sobre su objetivo. Si a esta habilidad le añadís un arma con una alta cadencia de disparo, los fuegos artificiales estarán servidos.
Entre las habilidades de acción/armas alternativas del árbol Demoledora para el oso férreo se encuentra el Invicto, que puede disparar rápidas salvas de cohetes. Además, gracias a los aumentos de habilidad de acción, estos cohetes podrán fijar al enemigo, entre otras cosas. Si vuestra idea de diversión incluye explosiones y metralla a cascoporro, el árbol de habilidades Demoledora saciará vuestra sed de destrucción total.
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CARGADORES SIN FONDO
Habilidad de acción: Minigun
Habilidad de acción (nivel 2): Salamandra
Un arma sin munición no sirve de mucho, pero con el árbol de habilidades Cargadores sin fondo, raras veces os quedaréis a dos velas. Dadle al oso férreo el mítico aspecto de una máquina con la habilidad de acción/arma Minigun, y preparaos para descargar plomo por un tubo. El árbol Cargadores sin fondo también incluye la habilidad de acción/arma Salamandra, un lanzallamas bien tocho con el que podréis hacer una barbacoa con los enemigos cercanos.
También encontraréis un puñado de sencillas habilidades pasivas que aumentarán el tamaño del cargador de Moze o permitirán que Moze y el oso férreo causen daño ígneo extra. Por si fuera poco, hay unas cuantas habilidades «tó guapas» en las que podréis basar toda vuestra configuración gracias a las mejoras proporcionadas por habilidades como:
- A juego, que viene a ser una increíble recompensa por lealtad a la marca. El arma que tenga Moze equipada en ese momento recibirá una bonificación que aumenta el tamaño del cargador y reduce el calor por disparo por cada pieza de equipo del mismo fabricante que tenga puesta.
- Oso especialista os anima a equipar al oso férreo con dos habilidades de acción/armas del mismo tipo, ya que el daño aumentará lo que no está escrito. Un poco de uniformidad no le hace daño a nadie, ¿no?
- Forja es el sueño húmedo de todo artillero, y su belleza radica en su simplicidad: Moze regenera munición de manera constante para el arma que tenga equipada en ese momento. Si sumáis eso al interminable cargador de las armas de los Hijos y un poco de criterio a la hora de disparar, Moze podría tirarse disparando hasta el fin de los tiempos.
Podéis usar aumentos en la Minigun para causar más daño a medida que esta se caliente o disparar proyectiles explosivos, por poner unos ejemplos. La Salamandra cuenta con unos aumentos igual de divertidos, como regar a los enemigos con ácido para causar daño corrosivo en vez de ígneo. El superávit de balas que ofrece el árbol Cargadores sin fondo hará las delicias de todo aquel al que le guste hacer acopio de munición y disparar al mismo tiempo.
Y recordad, elegir una habilidad de acción en particular no implica tener que limitarse a ese árbol de habilidades. Podréis mezclar y combinar las que más os gusten para crear combinaciones la mar de potentes. Dentro de poco les echaremos un vistazo al resto de árboles de habilidades de los demás buscacámaras, así que no os lo perdáis.
Con todo esto, ya podríamos decir que conocemos bien a Moze, con un espectacular tráiler e información de esta guerrillera de Borderlands 3, un juego que pese a haber concluido su desarrollo, mantiene su lanzamiento para el próximo 13 de septiembre.