Milestone, responsables de licencias como Ride, MotoGP o MXGP, ha presentado varios proyectos que llegarán a Xbox One. Entre ellos, nos encontramos Gravel, un título que se aleja de la recreación de competiciones oficiales para introducir al jugador en las frenéticas carreras arcade todo terreno. Tras confirmar la llegada de Gravel en febrero de 2018, Milestone ha comenzado a publicar diferentes videos de desarrollo que presentan los diferentes aspectos que desarrollará el juego. De hecho, en el capítulo que toca descubrir hoy, se descubren las diferentes modalidades o disciplinas a las que los pilotos tendrán que hacer frente, permitiendo además, tener un contacto directo con el gameplay de Gravel.
Gravel es una propuesta que intenta introducir al jugador en una competición creada a partir de un canal de televisión, Gravel Channel, donde se busca al Off-Road Master. Para conseguir alcanzar este hito, el jugador deberá enfrentarse a múltiples carreras que se dividen en cuatro disciplinas muy diferentes. Cross Country, Wild Rush, Speed Cross y Stadium Circuit, son las diferentes disciplinas de carreras que presentará Gravel, y que habrá que dominar para ser ese ansiado Off-Road Master.
Cada competición tiene una manera de afrontar cada carrera de una forma diferente. Los pilotos lucharán en cada una de ellas para ser campeones, ganando el acceso a la competición definitiva, la Final League, y superando aquí a nuestros rivales, podremos ser reconocidos como el auténtico campeón, u Off-Road Master. Este se convierte en el objetivo marcado para el modo carrera de Gravel, donde encontraremos carreras de todo tipo a lo largo de todo el mundo. Una variedad de disciplinas interesante con una variedad de entornos que obligará a adaptarse al piloto a cada requisito.
A lo largo del segundo episodio del diario de desarrollo de Gravel, podemos conocer mejor estas disciplinas. Cross Country expone al piloto a correr en un vasto área en la que hay que atravesar los diferentes checkpoints antes que el resto de pilotos. Por otro lado, Wild Rush trasladará al piloto a frenéticas carreras en formato circuito, en localizaciones variadas y extremas. El Speed Cross viene a ser una modalidad similar a los populares Rallycross, combinando asfalto con otras superficies, siendo muy exigente con la técnica de conducción. Por último, los Stadium Circuits, exponen circuitos de tierra interiores, donde el efecto del público sobre la pista y el tipo de circuito, que recuerda a las propuestas de Motocross, combinará la adrenalina con la técnica.
Estas disciplinas se exponen como campos de batalla, donde el principal objetivo es siempre superar a los rivales y ganar las diferentes carreras. Progresar a lo largo de las diferentes temporadas y desbancar a los diferentes reyes de cada disciplina nos abrirá la puerta a conseguir ese Off-Road Master.
Gravel llegará el próximo 27 de febrero a Xbox One, Playstation 4 y PC.