Assassin’s Creed Origins se anunció oficialmente durante el pasado E3 y aunque se había filtrado ya con anterioridad bastante información consiguió sorprendernos. Además sacará provecho de Xbox One X, por lo que los usuarios de Xbox estamos de enhorabuena. Durante el trailer mostrado del juego aparece un curioso invitado, una serpiente gigante. Dicha serpiente ha levantado el interés a propios y extraños, llegando a servir como material para teorizar qué puede suponer en el juego la inclusión de algo que se separa tanto de la realidad. Aunque bueno, si recordáis, en Assassin’s Creed 2 también aparece un animal gigante -un pulpo para ser más concretos- que desbloqueabas realizando un conjunto de movimientos en una de las tumbas de Venecia.
Sobre este elemento se ha pronunciado Ashraf Ismail, el director creativo de Assassin’s Creed Origins, y ha arrojado algo de luz al misterio de lo que podría suponer. «La serpiente gigante… Hemos recibido una cantidad absurda de preguntas sobre ése tema. Te contaré esto: Assassin’s Creed es una experiencia creíble. Me refiero a que, tenemos nuestro lore, por supuesto tenemos la Primer Civilización y es algo que no nos avergüenza para nada, es parte de la marca. Pero esta no es una franquicia de gran fantasía«, dice Ismail.
«Hay una justificación para esa serpiente, pero por supuesto no quieres que lo destripe. Sí, es una serpiente gigante. Si te preguntases a ti mismo ‘¿Cómo podría existir una serpiente gigante para un tío como Bayek?’ Estoy seguro que sólo unas pocas respuestas serían validas, pero sigo diciendo que Assassin’s Creed es una experiencia auténtica y creíble. Tenemos nuestro lore pero no rompemos el universo introduciendo de repente elementos de pura fantasía más allá de todo lo relacionado con la Primera Civilización«.