Cyberpunk 2077 es una de las joyas que nos dejó el pasado E3. Tras su anuncio en 2013 poco hemos sabido del nuevo juego de CD Projekt así que agradecemos que después de estar presente en el E3 sus desarrolladores sigan soltando información. Esta vez ha sido en la revista oficial Xbox, donde Patrick Mills -diseñador de tareas en CD Projekt RED- ha hablado sobre el trasfondo que el estudio está otorgando a Cyberpunk 2077. Las sociedades mostradas en las obras de carácter ciberpunk siempre suelen ser distopías en las que se critica a un modelo de vida, se exagera la problemática del medio ambiente o se hace más evidente la distancia entre las clases. Cyberpunk 2077 no se iba a quedar atrás así que también involucrará a los jugadores de manera intelectual con un planteamiento intrínsecamente político.
«Cyberpunk 2077 es un juego sobre gente con poder en la cima y gente sin poder en la parte más baja. Ese poder puede venir del dinero, las jerarquías, la tecnología y la violencia».
«El escenario original Cyberpunk 2020, al igual que las historias de The Witcher, suponen una crítica compleja al mundo del autor, y no rehuimos de ello en nuestros juegos. ¡Al contrario! Creo que es una de las cosas que nos diferencia. Por supuesto, para nosotros, madurar no significa sólo sexo y violencia. Trataremos de involucrarlos en múltiples niveles, no sólo en lo visceral, sino también en lo intelectual. El cyberpunk es un género intrínsecamente político».
El tema principal de Cyberpunk 2077 es “la libertad e identidad”
«Es un lugar que es muy crítico con el mundo en el que vivimos, de maneras interesantes y complejas y esperamos poder transmitirlo. Cyberpunk 2077 se trata de un mundo en el que un número cada vez menor de individuos ultra-ricos en la cima de estructuras de poder corporativas intratables reinan sobre un mundo en desintegración en el que la gran mayoría de la población vive en un ciclo interminable de pobreza y violencia. Qué tan diferente es eso de nuestro mundo depende mucho de tu perspectiva, supongo».
Sobre la -ya agotadora- polémica de hacer el juego en primera persona en vez de en tercera, Mills comentó lo siguiente:
«Hay muchas cosas que obtenemos de la primera persona y parte de ellas es estar más cerca del personaje y sentir que estás habitando ese personaje. Pero al mismo tiempo también diría lo siguiente: ‘ve a jugar un juego en tercera persona, ve a jugar The Witcher y mira hacia arriba’. Trata de mirar hacia arriba. Descubrirás que la inmersión nunca funciona realmente, nunca se siente como si estuvieras mirando hacia arriba. Se siente como si estuvieras moviendo una cámara. En Cyberpunk 2077 realmente queremos que puedas caminar por Night City y mirar hacia arriba y ver esos rascacielos hechos de cemento, vidrio y acero. Sentir que estás en este cañón, esta jungla y te está comiendo vivo. Eso sólo es posible en primera persona».
Después de estas palabras seguro que tenéis más ganas que nunca de echar el diente a Cyberpunk 2077, un juego que llegará a Xbox One en el futuro. Habrá que ser pacientes pero seguro que vale la pena la espera.