Halo 2: Anniversary está siendo protagonista estos últimos días, algo que nos alegra a todos los fans de la franquicia. Hace unos días os mostramos la nueva secuencia cinemática mostrada del juego y os contamos que habrá terminales que nos darán pistas sobre Halo5: Guardians. La protagonista de la noticia que nos ocupa hoy es la resolución a la que correrá esta versión remasterizada incluida en Halo: The Master Chieff Collection.
Para empezar os recuerdo que Halo CE: Anniversary, Halo3 y Halo 4 correrán a 1080p y 60 frames por segundo, mientras que Dan Ayoub, por fin, ha confirmado que la campaña de Halo 2: Anniversary correrá a una resolución algo inusual: 1328×1080 y 60 frames por segundo. Aunque veáis un »1080» ahí, esa no es la resolución nativa de la llamada FullHD, que sería 1920×1080, tampoco es un recorte proporcional como podría ser 1600×900, de ahí que la resolución escogida resulte inusual y curiosa.
Os trasladamos las palabras del productor de 343 industries:
»Durante el desarrollo, nos complacía la manera en la que el motor podía aguantar el cambio instáneo entre el motor clásico de Halo 2 y el motor de Halo 2: Anniversary, ya que los dos motores están corriendo simultaneamente y, como podéis esperar, eso hace mella en la resolución.»
Algo que no entiendo es por qué se mantienen los dos motores cuando se utilizará al principio del juego para comparar y luego quedará en mera anécdota, yo habría optado por subir la resolución y añadir más efectos en lugar de tener dos motores operando simultáneamente. Dan continúa: »La campaña de Halo 2: Anniversary se veía fantástica a 720p con un nivel de detalle y definición asombrosa pero, como con todos los otros aspectos tecnológicos, queríamos ir más lejos así que, en las últimas semanas de desarrollo, nuestro equipo fue capaz de lograr que la campaña de Halo 2: Anniversary mantuviese los 60 frames por segundo con un incremento de resolución, hasta los 1328×1080, lo que es un salgo significante en cuanto a definición de imagen, algo que los fans apreciarán. El resto de juegos de The Master Chief Collection corren a 60 frames por segundo y una resolución nativa de 1920×1080.»
Los chicos de Digital Foundry parece que se preguntaban lo mismo que yo, el por qué no usar sólo un motor, ya que, en su opinión, »No hay motivo para que Halo 2: Anniversary no pueda ir a 1080p nativos y a 60 frames por segundo, es la insistencia en mantener los dos motores lo que provoca que se necesite una gran cantidad de ancho de banda y no pueda llegar a dicha resolución. Sin embargo, mantener los dos motores ‘cara a cara’ es muy ambicioso.»
Sobre la resolución final, DF también opina: »Es una resolución con una cantidad de pixels algo menor que los que podemos encontrar en una resolución de 1600×900, o 900p si lo preferís, algo que hará que sea crucial escalar la resolución horizontal. Black Ops 2 ya hico un trabajo muy decente en Xbox 360 al escalar de 880×720 a una resolución de 720p, así que hay un precedente.»
»Personalmente, habría preferido el poder deshabilitar el cambio instantáneo de motor en el menú para poder lograr una presentación 1080p 60 frames por segundo, para mantener la linea con los otros productos de la Halo: The Master Chief Collection.»
Por su parte, el el director de desarrollo de Halo, Frank O’Connor, ha respondido algunas de las preguntas sobre este tema en NeoGaf:
A la pregunta de por qué Halo 2: Anniversary no corre a 1080p cuando Halo Combat Evolved: Anniversary si lo hace, O’Connor ha respondido que »Halo CE: Anniversary opera con unas especificaciones fieles a las de la versión de Xbox 360 pero a 1080p y algunos cambios de iluminación. Halo 2: Anniversary, por su parte, incluye un montón de mejoras gráficas, mayor resolución de texturas, más geometría, nuevos personajes, animaciones y los dos motores operando al mismo tiempo.»
¿Qué os parece la decisión de aumentar la resolución a una tan poco usual? ¿Y la de mantener los dos motores? En Halo CE: Anniversary en Xbox 360 había una pantalla en negro al cambiar de motor, algo inexistente en Halo 2: Anniversary, con lo cual el estrés para el motor es mayor.
Halo: The Master Chief Collection llegará a nuestras Xbox One el próximo 11 de noviembre, y estad atentos a la página porque tendremos una sorpresita para vosotros.