Tras una recepción algo tibia, la gente de Gunfire Games ha estado trabajando duro durante las últimas semanas para mejorar Darksiders III, la nueva entrega de una franquicia que parecía estar muerta y que resurgió de sus cenizas. Todo ese trabajo se ha reflejado en las últimas horas en el segundo parche para el videojuego de acción, que llegó ayer 20 de diciembre a Xbox One y el resto de plataformas. A pesar de que la actualización incluye todo tipo de mejoras, la más relevante es la que afecta a la jugabilidad del título, algo muy demandado por todos los seguidores.
Y es que Gunfire ha incluido un sistema de juego completamente renovado que nos permite, si así lo deseamos, acercarnos más a lo visto en las dos primeras entregas de la saga. “Debería sentirse más como los anteriores capítulos de la saga Darksiders, permitiendo a Furia esquivar, interrumpir sus ataques y usar ítems instantáneamente”, comenta el estudio norteamericano. Sin embargo la jugabilidad seguirá siendo por defecto la original de Darksiders III, de modo que si deseas cambiarla deberás hacerlo manualmente seleccionando la opción “Clásica”.
Lo bueno es que no necesitas empezar una nueva partida, sino que puedes cambiar el estilo de jugabilidad en cualquier momento. Otras de las mejoras incorporadas a Darksiders III a través de esta segunda actualización son nuevas animaciones para Furia al agarrarse a saliente, lo que hace que la acción quede “más consistente”. Por otra parte también dispondremos a partir de ahora de un ítem que nos permitirá redistribuir nuestros puntos de atributo, lo que facilitará nuestra tarea a la hora de elegir habilidades.
Recuerda que Darksiders III ya está disponible en Xbox One, así como también en PlayStation 4 y PC. Tras haber jugado con Muerte y Guerra en los anteriores episodios de la franquicia, esta tercera entrega está protagonizada por Furia, cuya misión es acabar con los Siete Pecados Capitales, así como con todos sus súbditos.