Hace unos meses nos llevamos una sorpresa mayúscula cuando se anunció oficialmente Darksiders III, la tan esperada entrega de la franquicia que anteriormente estaba en manos de Vigil Games y THQ. Desafotunadamente, tal y como os comentamos hace un tiempo, Gunfire Games y Nordic Games anunciaron que el juego no estaría presente en el pasado E3 2017, algo que fue una pequeña decepción para muchos.
Por suerte para todos nosotros, no ha tenido que pasar mucho tiempo para que Nordic Games nos ofrezca nuevos detalles sobre el desarrollo de Darksuders III, y en esta ocasión se han centrado en un elemento muy importante del juego, las dimensiones de los escenarios que recorreremos durante el juego. El responsable en hablar del tema ha sido Reinhard Pollice, miembro de la editora que explicaba lo siguiente:
“En Darksiders III hemos creado un mundo que resulte realista, natural, en donde los jugadores puedan regresar a lugares que han visitado previamente, pero siempre ofreciéndole la libertad al jugador para ir donde quieran. Obviamente, el juego cuenta con gran cantidad de secretos y caminos opcionales”.
Además, Reinhard asegura que las dimensiones del mapeado de Darksiders III serán menores, comparadas con entregas anteriores:
“Darksiders III contará con un mundo abierto no tan grande como el de la segunda parte. Como Darksiders, se trata de un mundo mucho más compacto”.
El lanzamiento oficial de Darksiders III se producirá el próximo año 2018. Se desconoce la fecha exacta, pero lo que sí sabemos es que contará con versiones para Xbox One, PC y PS4, además de contarnos la historia de un nuevo personaje, Furia.