Gran cantidad de futuras novedades de Dead by Daylight se han filtrado en las últimas horas, entre ellas que al fin se penalizarán las desconexiones como es debido y como gran parte de la comunidad de usuarios demandaban desde hacía tiempo. Y es que tras anunciar oficialmente al nuevo asesino, El Oni, los dataminers del juego desarrollado por Behaviour Interactive no han tardado en descubrir el parche que acompañará al DLC Cursed Legacy, que llegará en diciembre cargado de novedades como la que hoy nos ocupa o como la que te comentábamos ayer relacionada con el nerfeo a Caída Equilibrada, una de las mejores perks del título.
En esta ocasión, parece que Behaviour al fin ha decidido hacer algo con los jugadores que se desconectan de las partidas. Hasta ahora el castigo consistía en la pérdida de dos pepitas de progreso en el sistema de rankeo, algo que precisamente muchos usuarios veían como algo positivo (ya que muchos sostienen que ir escalando en el ránking no hace más que endurecer las partidas innecesariamente y prefieren quedarse en la zona intermedia). Los responsables de Dead by Daylight, viendo que el problema se ha intensificado en los últimos tiempos, han optado por tomar cartas en el asunto de una vez por todas para hacer de su obra un juego más sano.
Así será el nerfeo a la Espíritu de Dead by Daylight
Así las cosas, tal y como sostiene la cuenta de Twitter especializada Leaks by Daylight, a partir de la introducción de la actualización que traerá consigo a The Oni también llegará la nueva penalización. Así la explica Behaviour: «Los jugadores que se desconecten al principio de las partidas recibirán bans temporales en el matchmaking cuya duración irá escalando a medida que se repitan las infracciones». De este modo, Dead by Daylight nos dejará sin jugar durante un tiempo si cometemos una falta de este estilo, mientras que si se trata de una fórmula que vamos repitiendo con asiduidad veremos cómo se incrementa la cantidad de tiempo que estaremos sin poder buscar partida. ¿Crees que esta solución pondrá fin a una de las grandes lacras de Dead by Daylight?