La rápida reparación de generadores o gen rush ha sido uno de los grandes problemas de Dead by Daylight desde sus mismísimos comienzos. Aunque a lo largo del tiempo Behaviour Interactive ha trabajado en corregir este asunto, el reciente nerfeo de Ruina hizo que la problemática aumentara de una forma considerable. Ahora el estudio canadiense ha querido tomar cartas en el asunto para frenar de una vez por todas el gen rush, o al menos dificultar algo más la tarea a los supervivientes: las afectadas, en esta ocasión, serán las cajas de herramientas con las que reparamos los motores.
Behaviour ha señalado que las cajas de herramientas se convierten en un verdadero problema para los asesinos cuando varios supervivientes deciden llevarse una a las partidas al mismo tiempo. Es precisamente por ello que los responsables de Dead by Daylight han decidido que el tiempo efectivo de uso de las cajas sea mucho menor; dicho de otro modo, que se consuman mucho más rápido de lo que lo hacen ahora. Para compensar, las nuevas cajas de herramientas repararán más velozmente, por lo que nos servirán para reparar con presteza una parte de un generador, pero no nos dará para usarla en varios motores.
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El estudio norteamericano opina que con este cambio las cajas de herramientas tendrán un componente estratégico más marcado. Igualmente, los accesorios también serán modificados para ajustarse a este nerfeo. La desarrolladora de Dead by Daylight también ha optado por hacer cambios en el sabotaje: ahora se saboteará en unos pocos segundos, pero dejar de hacerlo restablecerá todo el progreso. Con una sola caja de herramientas podremos sabotear muchos menos ganchos y ahora también se regenerarán con mayor velocidad. Las trampas de oso del Trampero, por su parte, ya no podrán ser saboteadas. Es posible que estos cambios se introduzcan junto al nuevo DLC, que todavía no tiene fecha de lanzamiento.