Pese al reciente lanzamiento de Pyramid Head dentro del DLC de Silent Hill y el evento del cuarto aniversario del juego, Behaviour sigue trabajando en nuevos contenidos para su título de terror multijugador asimétrico. En ese sentido, Dead by Daylight añadirá una novedosa característica en su próxima actualización relacionada con la apariencia de las skins durante la partida. Lamentablemente todavía no será la posibilidad de aplicar la capa de los prestigios a cualquier skin (algo que los fans llevan pidiendo insistentemente desde hace mucho tiempo), pero será algo verdaderamente interesante.
New AI Bots Mechanics, Upcoming New Skins with Release Dates & Prices, New 'Blood Hurt' Skins Mechanics during the match, New Archives Changes UI & Audio: https://t.co/sFOo83Ko3F#leaksbydaylight #deadbydaylight #dbd #lbd pic.twitter.com/mpJSvC38Ru
— 🎃 LeaksByDaylight: DbD & POP Industry Leaks, News (@leaksbydaylight) July 8, 2020
Tal y como explica el portal especializado Leaks by Daylight, con la próxima actualización se incluirá una función que provocará que nuestro superviviente se vaya manchando de sangre a medida que avance la partida si el asesino ha logrado golpearnos en alguna ocasión. Puedes ver una muestra de ello en la imagen que encontrarás justo tras este texto. En ella vemos a una Feng Min con una skin alternativa a la original, lo que nos hace pensar que la demandada aplicación del filtro sangriento de los prestigios a cualquier vestimenta pueda ser atendida en un futuro.
La publicación de Leaks by Daylight también indica que un nuevo lote de skins llegará entre julio y agosto. Personajes como Yui, David, Jane, Feng Min, Adam, el Payaso o Pyramid Head obtendrán nuevas apariencias en la tienda ingame de Dead by Daylight. Por ahora estamos pendientes de ver cómo reciben los fans el nerfeo a Hillbilly y el buff a Leatherface, que actualmente está en pruebas en la PTB. Es probable que todo este contenido se haga realidad en unas semanas para la actualización del mid-chapter.