La popularidad de Dead by Daylight no ha dejado de crecer desde su lanzamiento en PC en 2016, especialmente desde que el multijugador asimétrico de terror de Behaviour Interactive aterrizó en consolas. A pesar de que cada pocos meses se incorporan al catálogo del juego nuevos supervivientes y asesinos con novedosas habilidades o perks, lo cierto es que la mayoría de usuarios utilizan siempre un mismo conjunto de habilidades, muy superiores en utilidad al resto. Es el caso de Golpe Decisivo, también conocida como Decisive Strike, una perk exclusiva de la superviviente Laurie Strode, del DLC de Halloween que también incluye a Michael Myers (La Forma) como asesino.
Si eres jugador habitual de Dead by Daylight sabrás que esta perk te convertía en la obsesión del asesino, pero también te daba la oportunidad de, una vez por partida, escapar de las garras del killer acertando una difícil prueba de habilidad o skillcheck. El asesino, en ocasiones, podía encontrarse con cuatro supervivientes en una misma partida con Golpe Decisivo, lo que reducía drásticamente sus oportunidades de éxito. Es precisamente por ello por lo que Behaviour Interactive ha decidido darle un giro de tuerca a la perk, aunque manteniendo la esencia de su funcionalidad original.

Así es el nuevo Decisive Strike o Golpe Decisivo.
Como puedes ver en la imagen superior, ahora el jugador que porte Decisive Strike no será la obsesión desde el comienzo de la partida y tampoco podrá usar la habilidad en cualquier ocasión en que el asesino le recoja del suelo. A partir de ahora Golpe Decisivo se activará durante 40/50/60 segundos (dependiendo del nivel) tras haber sido descolgado de un gancho (o tras haberte desenganchado). Así las cosas, si el asesino te vuelve a tumbar en ese periodo de tiempo tendrás la oportunidad de escaparte de su agarre gracias a esta habilidad. Aciertes o falles el skillcheck, tras usar la perk te convertirás automáticamente en la obsesión de la partida, aunque previamente lo fuera otro jugador. Decisive Strike, eso sí, seguirá funcionando únicamente una vez por partida.
Behaviour Interactive también explica que ahora la prueba de habilidad para acertar el Golpe Decisivo será más grande y, por lo tanto, más sencilla. Se ha optado por que quien lleve la perk no sea la obsesión desde el principio de la partida para evitar que el asesino suelte en repetidas ocasiones al superviviente a fin de obligarle a fallar la habilidad. Sin poner una fecha concreta, los responsables de Dead by Daylight han confirmado que el nuevo Decisive Strike estará disponible con la próxima actualización. Recuerda que recientemente el juego también estrenó un nuevo sistema de baneos y aclaró qué comportamientos son reportables.