Desde su lanzamiento original en el año 2016, Dead by Daylight ha estado en constante proceso de transformación hasta llegar a lo que es hoy en día. El título de Behaviour ha evolucionado para adaptarse a los nuevos tiempos y a sus nuevos usuarios. En ese sentido, ahora se ha sabido que Dead by Daylight cambiará una de sus características más clásicas muy pronto. Concretamente nos referimos al struggle o forcejeo cuando, como supervivientes, nos encontramos en la segunda fase del sacrificio al Ente. Así lo ha explicado la compañía canadiense a través de su cuenta de Twitter hace tan solo unas horas.
Next up for accessibility changes: Struggling
As requested, button mashing on the hook is being replaced with skill checks in the next PTB. pic.twitter.com/bKPLwiciqA
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) April 6, 2021
“El siguiente paso para los cambios en accesibilidad: forcejear. Tal y como habíais pedido, el machacar botones en el gancho se reemplazará por pruebas de habilidad en la próxima PTB”, ha anunciado Behaviour Interactive. Como puedes ver en el vídeo anterior, ahora en lugar de tener que pulsar repetidamente y sin descanso el espacio (si juegas en PC) o la A o X (si juegas en Xbox o PlayStation, respectivamente), tan solo tendrás que ir acertando los skill checks que vayan apareciendo en pantalla, como si de la reparación de un generador se tratase.
Dead by Daylight ha comunicado que fallar un skill check tan solo acrecentará el ritmo al que perderemos sangre y que en ningún caso nos matará directamente. Del mismo modo, la dificultad de las pruebas de habilidad irá ascendiendo poco a poco. Así las cosas, a partir de la próxima PTB, el forcejeo en el gancho será exactamente igual que cuando quedamos atrapados en las cajas de tormento de Pyramid Head que, por su parte, no verá modificada su mecánica y quedará, al menos por el momento, igual que en los ganchos comunes.