Tras el estreno del DLC Demise of the Faithful y la posterior llegada de Ash de Evil Dead, Dead by Daylight sigue trabajando en corregir los errores que tantos quebraderos de cabeza producen entre los usuarios. Precisamente por ello los chicos de Behaviour Interactive han decidido iniciar una nueva serie de comunicados en su blog para informar sobre los progresos en materia de corrección de errores y problemas. La primera entrega de esta serie de actualizaciones ha servido para poner al corriente a los jugadores acerca de las desconexiones producidas antes del comienzo de las partidas y de las cargas infinitas que se producen en este contexto, obligando a algunos usuarios a tener que cerrar el juego de forma inadecuada.
Behaviour ha confirmado que están trabajando en el problema de los tiempos de carga, pero que la solución no llegará a corto plazo debido a su complejidad. Lo que sí se solucionará con prontitud es lo de empezar las partidas siendo un superviviente (o varios) menos. Si durante el tiempo de carga de la partida el juego detecta que un usuario se ha caído o se ha desconectado, en lugar de comenzar tres contra uno y con un generador menos que reparar sencillamente se nos devolverá al lobby para que podamos iniciar una nueva búsqueda de partida. En este caso conservaremos los objetos, los accesorios y también las ofrendas que hubiéramos quemado para la ocasión.
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Otro de los principales temas que han tratado los responsables de Dead by Daylight en este comunicado ha sido el del matchmaking. Tras revertir la búsqueda de partidas a la anterior (lo que ha perjudicado gravemente a los usuarios de consola en cuanto al tiempo de espera), desde Behaviour aseguran que están trabajando en mejorar el emparejamiento que tan bien estaba funcionando en tiempos (aunque generaba otros problemas como los rangos dispares). Por ahora se ha confirmado que se darán más noticias en cuanto haya algo que comentar a este respecto.
En otro orden de cosas, Behaviour ha comunicado que en la actualización que saldrá a la luz en los próximos días veremos cambios en La Legión y también en el sistema de emblemas y rankeo. Tendremos que esperar para saber cuáles son las novedades. Finalmente, la compañía canadiense ha querido hacer saber que las primeras pruebas con los servidores dedicados deberían empezar a llegar en las próximas semanas a la PTB del juego en PC. Se espera que la llegada definitiva de los servidores dedicados a Dead by Daylight en todas las plataformas se produzca a finales de verano.