El videojuego de terror multijugador asimétrico Dead by Daylight lleva más de siete años entre nosotros y en todo este tiempo ha cambiado para adaptarse a las demandas de los jugadores y a la propia evolución de la forma de jugarlo. Sin embargo, nunca antes el título de Behaviour Interactive había experimentado un cambio tan drástico como el que está a punto de producirse.
Y es que en las últimas horas Dead by Daylight ha presentado la medida con la que se acabará el face-camp. O al menos esa es la intención que tiene la compañía canadiense. La nueva mecánica debutará hoy mismo en la PTB (servidor de pruebas del juego en PC) y servirá como prueba de fuego para saber qué tal funciona una vez los propios jugadores puedan experimentar con ella y llevarla al límite para saber si está bien implementada o no.
In a rush? 🏃♀️ Here's what's new in the next update. pic.twitter.com/SbwF8tJz4O
— Dead by Daylight (@DeadbyDaylight) September 19, 2023
Dead by Daylight presenta la medida con la que se acabará el face-camp
Por si no estás al tanto de la terminología de los videojuegos multijugador o en particular con la de Dead by Daylight, face-camp es el acto de que el asesino permanezca cerca del lugar en el que el superviviente está colgado, dificultando o incluso imposibilitando que otros supervivientes le rescaten y afectando muy negativamente a la experiencia de juego del primero. Es por ello que Behaviour, aunque con muchos años de retraso, ha decidido tomar cartas en el asunto.
La nueva mecánica ya disponible en el servidor de pruebas activa una nueva barra cuando se cuelga a un superviviente. La cercanía del asesino al gancho en el que se encuentre ese superviviente determina a qué ritmo se va llenando el medidor. La presencia de otros supervivientes en las inmediaciones hace que el ritmo disminuya o incluso se detenga. Una vez la barra se ha completado, el superviviente colgado tiene la posibilidad de desengancharse con un porcentaje de probabilidad de éxito del 100%. Esta acción puede realizarse incluso durante el segundo cuelgue y activa todos los beneficios de un descuelgue normal: protección a un golpe del asesino y celeridad durante algunos segundos.
Como comentamos, por ahora la medida no está más que en fase de pruebas, pero la idea de Behaviour es que se aplique en la versión final de Dead by Daylight en unas semanas, en función de cómo haya resultado el test. Recuerda que Dead by Daylight forma parte del catálogo de Game Pass.